《哈利·波特》IP手游:既得罪了书迷,也没让玩家开心( 二 )
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游戏厂商选错了路吃相太过难看 , 别让“氪金”成为主流!
众所周知 , 抽卡类游戏都是“重氪”游戏 , 按理说玩家们已经有一定的心理准备 。但近日 , “哈利波特手游148元礼盒被指虚假宣传”登上微博热搜 。据报道显示 , 多位玩家投诉《魔法觉醒》手游中的148元金缎豪华礼盒存在虚假宣传、诱导消费的行为 。根据礼盒上购买界面显示 , 该礼盒包括了多种平常难以获得的奖励道具 , 例如“嗅嗅” , “阿瓦达索命魔咒卡”等 。然而 , 购买礼盒后 , 消费者发现可以即刻拥有只是皮肤不是道具 。如果想要得到礼盒宣传页面上的道具 , 还需要升到100级才可以获得 。不少消费者直呼“想要退钱” , “感觉148元白花了” 。
不仅存在偷换概念涉嫌虚假宣传的问题 , 礼盒发货慢、退款困难也被众多玩家吐槽 。9月17日 , 《魔法觉醒》手游官方微博发布公告表示 , 部分玩家存在理解错误 , 礼盒奖励是需要通过完成作业逐一进行解锁才能获取的 。同时官方平台也表示 , 游戏界面确实存在表述不够清晰的问题 。对此公司首先表示诚恳的歉意 , 且对界面内容进行了更优化的处理 , 使得表述更加清晰明了 。另外 , 对已经购买礼盒的消费者做出全体补偿——首月购买豪华礼盒的所有巫师追加随机的传说道具;取消了24小时不再升级礼盒的价格限制 , 同时追加价值700元的道具作为超额补偿 。
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对此 , 游戏策划师张岩直言:“网易游戏吃相太难看了!放着《哈利·波特》如此庞大的世界观与多轴线叙事不用 , 而选择抽卡类游戏模式 , 很明显是冲着钱去的 。”北青-北京头条采访人员在体验后发现 , 《魔法觉醒》的模式上就是卡牌游戏与小游戏相结合 , 虽然玩法种类多 , 但大多是入门级别 , 深度可玩性和趣味性明显不足;其玩法只是增加用户签到、打卡次数 , 目的是增加用户在线时长 , 在游戏内容上并无创新;在达到行业及格线的舞美、动画的衬托下 , 其亮点少得可怜 。游戏自媒体主理人郝春阳告诉采访人员:“玩家追求的是极致的游戏体验与模式创新 , 特别是对大IP内容的要求更为苛刻 , 网易疑似‘换汤不换药’的操作不能推进行业进步 , 此举很难让人称之为游戏大厂 。希望别让‘氪金’游戏成为行业主流!也别再出现下一个‘换皮游戏’ 。”
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游戏改编选错了价值观 IP改编仍是游戏厂商布局的重点
对于游戏厂商而言 , 能拿下《哈利·波特》这样大IP的游戏改编权一定是花了不少资源和资金的 。但正如《哈利·波特》原著小说中邓布利多所说 , “决定你成为什么人的 , 不是你的能力 , 而是你的选择” 。拿到IP后的改编 , 是需要用心和用爱的 。
《哈利波特》弘扬的一直是惩恶扬善与正义必将战胜邪恶的价值观 , 《魔法觉醒》中的部分卡牌设定 , 却被部分玩家认为颠覆了《哈利波特》的基本世界观 。有玩家打趣“分不清自己是霍格沃茨的学生还是食死徒” 。采访人员了解 , 这主要源于在游戏中“阿瓦达索命”这一不可饶恕咒被定义为传说卡牌 , 而且玩家可以尽情在对战中使用 , 没有任何年级门槛——而“阿瓦达索命”在小说中被列为禁咒 。对此 , 娱乐营销经理胡洋直言:“对游戏改编来说 , 不可饶恕咒并非不能涉及 , 只是需要开发者在尊重原著价值观和粉丝情感的基础上 , 合理将其呈现在游戏中 , 而非滥用 。不能披着魔法外衣 , 与原著世界观背道而驰 。”
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