《哈利·波特》IP手游:既得罪了书迷,也没让玩家开心( 三 )


《哈利·波特》IP手游:既得罪了书迷,也没让玩家开心
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在游戏领域 , 一方面有着文学、影视IP改编成游戏都很难成器的定律;另一方面国内游戏厂商对IP的青睐由来已久 。早在2015年 , IP改编游戏便迎来爆发 , 各大厂商纷纷将动漫、小说等改编为移动游戏 。《移动游戏IP市场发展报告》显示 , 2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元 , IP仍是支撑国内移动游戏市场增长的重要动力 。
一边是购买时要花大价钱 , 一边是IP改编难出爆款 , 那为何游戏厂商还愿意花钱购买IP呢?游戏策划师叶玮告诉采访人员 , “当下国内大IP改编的游戏 , 几乎没有真正意义上改编成功的 , 整体表现不如原创游戏 。游戏厂商之所以还愿意花钱购买IP , 主要是看重IP的流量价值 。但其实 , 购买文学、影视IP束缚很多:如果改编时不做创新 , 往往很难形成更多体验;如果过于创新又很难保证忠实内容 。而且 , 游戏是需要宏大、网状世界的 , 玩家需要沉浸式的体验 。这都要求创新 , 对于大IP改编的游戏来说很难 。”
从游戏市场来看 , IP改编游戏仍是各大游戏厂商布局的重点 。今年 , 腾讯游戏在年度发布会上公布了21款IP游戏;网易游戏也有15款IP游戏;完美世界在战略发布会上也推介了《诛仙》《天龙八部》等经典IP改编游戏 。
对于玩家来说:“希望下一个被让我们太失望!”
文/北京青年报采访人员 王磊
来源:北青网

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