火伊布 火伊布配招

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硝基冲锋(重攻速度+):硝基冲锋+闪击冲锋+挖坑(Z)+蛮力;不屈的物理攻击手(重HP物理攻击+,还可以提高速度,爱头巾或者毒玉):闪焰冲锋+蛮力+闪电闪+挖洞/偿还/指挥棒(爱头巾);火焰之力(重攻速度+,人物降低物理防御):晴天(Z)+闪焰冲锋+烧尽+蛮力;火盾(重型HP特殊防御+)许愿+保护+喷烟/闪充+鬼火/疗铃。
【火伊布 火伊布配招】

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霍伊布拉希莫维奇的比赛和战术详解
136号货一不货

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特征:
点火/毅力
功能:
破盾,火盾,特殊盾,愿望,队医,继电器,电池
评估:
唯一的国王...现在仍然是。
唯一国王的国王精神开始从种族分布上体现出来。130的比赛给了一个身体攻击,应该是和孙伊布相对的强力身体攻击手。然后110的种族给了特殊防守,嗯,可以接受,然后95的种族给了特殊进攻...事情开始出问题了,因为伊布家族剩下的三个种族都是60出头的人,所以作为进攻者的火布速度只有65,而且拿到了一个就算戴了围巾也还是不快,而且95的特殊攻击看起来是双刃剑,但是霍伊布的技能和速度都不是很支持,而惠普只有65, 这意味着毛茸茸的火布看起来就像一个大脆皮的东西,奈特已经被惠普拖垮了很多。 看了比赛特点,点火挺有规律的,对应的是第一代三易的三种先天免疫,而蒙特的毅力更有意思。当其他持之以恒的攻击者可以选择火焰玉主动进入变态状态时,火步作为火系,只能选择一种完全受不了的毒玉。特别是到了七代,烧伤的伤害被大大削弱,被视为对毅力特征的变相增强。而火步只能看着大王燕高速火玉疯狂输出,只能在中毒的效果下颤抖。最后说一下技巧。五代以前,活步身体攻击最厉害的技能是霍亚。大家都知道这是活步被称为唯一王的最根本原因,就是战术差。五代以后,火步终于得到了火步和其他火步攻击者应有的火推,但并没有帮助缩短距离,因为火步的补盲技能相当火爆,只有蛮力才能看出来,甚至还需要靠感恩和挖洞来收集技能格,再看看风速狗的电推速度之快,火狒狒的地震和崩岩。就连炎帝,曾经唯一的神,也能通过分封信和获得火系物理攻击的圣焰,而且顺便还能获得快速和原石刃压路,真是苦尽甘来。在速度不占优势的情况下,作为纯火基础以上的纯火精灵,火步在输出上没有优势(虽然存在感比同样是弱方的火马食蚁兽高很多)。
但是,火布是伊布的进化。伊布拉辛莫维奇系列的许愿铃指挥棒意味着火布不仅可以与疯狗、狒狒、颜地大帝等一堆暴力对象争夺一个火力武器攻击者的位置。特殊防御达到110的时候,全血量后的特殊抗性就OK了。另外,火系可以阻挡火冰仙等常见的特殊攻击,所以火布可以是一个可以破开花仙仙布的特殊盾牌。作为一个消防系统,也有鬼火和烟雾喷洒,以保护其脆弱的抗烧伤能力。但是,在这个描述中很容易想到另一个纯火PM。没错,就是永不死的风速狗,用恐吓和更高速度的鬼火,让风速狗的物理抗性比火布高,但是朝阳看似不稳定的回复技能,让风速狗比许愿火布省下了一个被保护的格子,它的特殊抗性比火布低不了多少。火布的好处只是能给队友和铃铛一定程度的毅力。
不过我相信使用火布的玩家应该还是希望火布可以攻击的。虽然毅力的力量看起来很诱人,但是在自残上加毒玉还是很神奇的。另外,火力系统有相当多的盲点,往往是自己在给对手造成足够的伤害之前就死掉了。所以我并不特别建议服用毒玉。七代有了Z技能之后,目前有可能用Z挖洞达到相当不错的输出,在极火布上Z挖洞可以直接掉落秒踩一次钉子的威胁HP的风速狗,好像还挺受欢迎的。因为没有剧毒的玉没有死的那么快,火布的输出节奏可以稍微慢一点。硝基冲锋对于技能格子不太紧的火布来说是一个非常值得考虑的选择。推火Z挖洞后,可以给一个格子蛮力。反正这种火布很难推动队伍,所以追求破盾第二好是合理的,尤其是有机会手动切割其他火系。对于火布来说是一件很珍妮弗的事情,但是还是挺难的。

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