“十个改动有三个回调!”LOL阿木木刚过上好日子就被紧急削弱,诺手躺着都能重回神坛

今年英雄联盟世界赛版本有点怪异 , 设计师先是把夏季赛热门英雄都削了个遍 , 再对几个冷门英雄进行“谋杀式加强” , 逼着职业战队开练黑科技搞新意 , 但也导致游戏版本很不平衡 , 就看选手练英雄的天赋能力了 。
而在今天9月29号早上 , LOL测试服迎来11.20版本更新 , 设计师开始收拾世界赛以后的烂摊子 , 第一个目标先拿阿木木动刀!阿木木作为元老英雄 , 开服十年都没怎么强势过 , 直到今年日炎版本昙花一现 , 近期重做两段Q直接起飞 , 辅助位置胜率无解!可惜阿木木的好日子总是如此短暂 , 接下来他又要被设计师踢回下水道了 。
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之前阿木木法力值成长从60削到40没法玩 , 设计师才把Q技能蓝耗从50~70削减为50~30 , 算是一种补偿 。但现在设计师好像把这件事忘了 , 测试服把阿木木Q蓝耗固定为70点 , 还削了20点伤害 , 直接当场报废!阿木木重做以后没人用他打野 , 搞得设计师恼羞成怒 , 以后阿木木不仅不能辅助 , 就算回野区都没法待了 , 一套技能直接空蓝 , 连W都舍不得开 , 吃蓝BUFF都不一定顶得住啊!
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阿木木在设计师心里没啥地位 , 一强就要被紧急削弱 , 反观诺手就是亲儿子待遇了 。诺手曾是无数上单玩家的噩梦 , 直到三个月前挺进破坏者失去位移 , 搞得他元气大伤 , 但也还算是T3行列领头人 , 还是比一大票弱鸡上单强的 。
而在测试服更新中 , 诺手W冷却从7秒变5秒 , 对拼能力将大大加强 , 对手被黏上了就很难再挣脱出血怒诺手的魔掌!诺手一旦弱势就会得到强力BUFF , 躺着都能重回神坛 , 设计师不让他受到半点委屈 , 阿木木在旁都看哭了!
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之前设计师就硬加强 , 搞出了几个怪物 , 现在要对他们进行削弱 , 比如刀妹被动AD加成从0.3降低到0.2 , 岩雀Q后续伤害对野怪降低5% , 炼金E伤害降低 , 慎削了10点被动护盾值……等等 , 好像有什么不对 , 慎咋也跟着挨刀了?慎是塔皮机制的最大受害者 , 虽然对线能力不弱 , 但用大招支援就会直接炸线 , 路人局都没怎么见到他 , 这次削弱算不算躺着中枪?
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蜘蛛多了20血量和0.6护甲成长聊胜于无 , 人马W技能则得到巨大加强 , 从22秒冷却时间改为全等级18秒 , 对非英雄单位的最大治疗量也提升了30点 , 前期刷野不伤 , 甚至可以考虑重回上路!这野区局势越来越混乱了 , 打野劫大战岩雀 , 老牌打野又要抬头 , 也不知道设计师后面会不会再塞进一些乱七八糟的英雄 。
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还有皇子被动伤害从10%改为8% , 乌迪尔R持续伤害从275提升为310 , 其实这就是他俩之前的技能数值 , 包括慎的被动护盾值也是一样 。这次测试服更新只有十个英雄改动 , 其中却有三个回调 , 设计师就这样反复横跳混日子 , 英雄强弱看心情瞎整 , MSI空降莫甘娜兰博限定打野 , 夏季赛不想看到乌迪尔就削弱 , 世界赛造完神再出刀 , 这游戏平衡属实给设计师玩明白了!

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