不要在游戏里乱起名,会变得不幸
给游戏角色起名是门学问 。
一个足够好的ID/昵称 , 多半能让玩家在游戏里横行霸道 。
因为如果你真的起到位了 , 那将没人会在乎你游戏打得好不好 。
自从能让玩家自由取名的游戏越来越多之后 , 想个有意思的名字 , 就变成了玩游戏的首要步骤 。
【不要在游戏里乱起名,会变得不幸】好的游戏昵称 , 进可攻 , 退可防 。
可作为无形利刃 , 伤害对手与队友在一瞬之间 。
搞个这种有创意的游戏昵称/ID , 已成为属于玩家的潮流 。
尽管在大多数情况下 , 我并不建议你这样做……
因为在游戏里乱起名 , 说不好还会带来不幸 。
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装备会换 , 道具不常留 , 在游戏里只有昵称或ID会常伴你左右 。
对玩家而言 , 给角色起个好名字的重要性不言而喻 。有些情况下 , 它甚至会影响你的游戏体验 。
在《塞尔达传说》中 , 给角色起名为“塞尔达”能让你自动跳过第一个任务 。在《传说之下》里 , 起名“frisk”会让游戏自动开启困难模式 。
《Phantasy Star Online》甚至还有个独特的设定:角色ID甚至会决定你能打到什么类型的装备——游戏会根据ID给角色分配不同属性 , 不同属性的角色只能打到相应的掉落物品或装备 。
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但除去这些硬性影响 , 游戏角色名最重要的功能 , 还是让自己感到赏心悦目 。
高手爱叫“轻舞飞扬” , 妹子喜欢起名“兜兜里有糖” , ID里有“冷”或“爱”的多半是小学生……
在早些时期 , 这种气派、美观、好听、又能反映玩家本人性格的游戏昵称 , 往往是人们的主流选择 。
特别是在非主流文化的顶峰时期 , 名字里花里胡哨的符号要是少于十个 , 你可能就不太好意思跟人说话 。
直到人们发现好听好看的名字重复率太高 , 而且沙雕才是现在的时尚 。一些奇奇怪怪的名字 , 又开始出现在游戏圈里 。
最早玩家们还比较矜持 , 顶多起个“狗蛋”“二傻”之流的怪名 。
要不就在竞技类游戏里搞个顺口溜似的组合技 。
由于人们的创意总是无限的 。一些短且精的内涵名也开始大行其道 。
至于剩下的 , 则是一些含有脏字的侮辱性名称 。虽说它会显得不是那么友好 , 但胜在通俗易懂 。
只不过稍有不慎就会误伤自己——这也是在游戏里不能乱起名的第一个原因 。
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误伤事小 , 整活才是正道 。给角色起个怪名这件事 , 全球的游戏玩家都感兴趣 。
时常也有欧美的玩家 , 给自己的宝可梦起出“卧槽它”这种颇有喜剧效果的名字 。
卧槽它升到10级了!
在游戏里的角色的马改名叫“我的吊” , 也足够他们乐上半天 。
之前在推特上还有一个热门的起名话题:一位玩家发现 , 自己给林克起名叫“大兄弟”之后 , 玩游戏的时候总能感觉自己左右逢源 。
但遗憾的是 , 他们的快乐也就止步于此了 。
因为很少有其他语言能在整活这方面和中文达成同样的效果 。
随着剧情、角色扮演类游戏越变越多 , 中国玩家们对游戏角色名的品味也逐渐摆脱低级趣味 , 走向新的层次 。
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