原神:神里技能的隐藏机制,三道风刃变一道?果然范围大才是王道

最近在二点零版本的 , 直播前瞻中 , 也是公布了神里凌华 , 这个新角色的信息 , 相信玩家们在看完之后 , 对她有了一个简单的了解 , 不过神里的技能 , 看上去很简单 , 但隐藏的机制 , 却相当的多 , 如果大家能妥善运用起来的话 , 抽到后即可快速上手 , 那么就让我们一起来看看吧 。
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元素战技的回能效率!普攻就不用讲了 , 没啥太大的特点 , 就是重击的多段剑风 , 看起来颇为帅气 , 就是不知道倍率如何?然后就是元素战技 , 会召唤出冰之华 , 击飞身边的敌人 , 并造成范围性的冰伤(打群怪的话 , 就有点难用了) , 从目测来看 , 半径大约为三米 , 而且在技能外围的敌人 , 受到的击飞效果更大 , 所以玩家们可利用这一点 , 防止怪物们靠近 , 将全部伤害打全的话 , 玩家们就能获得 , 五个冰元素微粒 , 充能的速度还是挺快的(希望冷却时间很低) , 正好稻妻的新武器单手剑 , “雾切之回光” , 有很大概率是偏向于 , 元素充能效率 , 频繁释放打造 , 再也不是梦想 。
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霰步的用法!神里和莫娜一样 , 都拥有特殊的冲刺技能 , 名为“霰步” , 不过它却能用出寒冰的力量 , 对经过周围的敌人 , 附加上冰元素(瞬间感觉莫娜不香了) , 并且在冲刺结束后 , 神里的普攻还会短暂地被附魔 , 可以说用法非常多 , 建议面对群怪时 , 就用来回的冲刺 , 配合火系脱手技能 , 瞬间打出成吨的伤害 , 单体怪物的话 , 就先把武器附魔 , 再趁机打出组合型的反应 , 唯一的未知性 , 就是有没有前后摇 , 如果有的话 , 手感方面可能就会差劲一些 。
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持续在场的大招?以召唤物的形式 , 停留在场上的大招 , 大家肯定见得多了 , 比如香菱和罗莎莉亚 , 但神里的大招 , 会释放出一道巨大的霜风 , 持续切割周围的敌人(跟内测的爆料 , 截然不同) , 感觉好像自带吸附能力 , 不过这一点 , 还需上线后 , 仔细地查证 , 这个霜风会缓缓地向前方推进 , 如果玩家们 , 在这个期间内 , 不断向其中 , 投入火元素的攻击 , 差不多就能瞬间起飞了(核爆伤害又有望了?) , 根据秒表的计算 , 持续时间为六秒 , 一共能造成十八段伤害 , 可用性还是挺高的 。
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总体的结论!既然神里的大招 , 同样算是脱手召唤物 , 那肯定就具备快照机制 , 所以玩家们在提供增伤时 , 可要多加注意 , 不过总的来看 , 神里不管是对单还对群 , 都有不错的表现(深渊的出场率算是稳了) , 但经常将敌人给击飞 , 还需要在队伍内 , 安排一个聚怪的角色 , 最后她的武器是单手剑 , 依靠平A的话 , 无法将冰块打碎 , 所以玩家们全拉冰伤(四件冰套必不可少) , 便可将输出提升至极限 , 如果大家在看完后 , 还有什么想要补充的 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。
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【原神:神里技能的隐藏机制,三道风刃变一道?果然范围大才是王道】

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