艾斯卡达尔 聊聊《魔兽世界》怀旧的祖格双拳套:入门级玩具、猎人可用
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祖格团本的开场带来了一对极具娱乐性的武器组合,分别是老虎和豹子BOSS掉落的祖格指关节:赛卡德的握拍+亚罗的握拍。触发特效后,这副拳套是一个独特的变身效果,不仅幽默有趣,而且战斗力有真正的提升:近战和远程攻击强度提升300点,持续12秒!
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下面,重点聊下这对拳套的方方面面。接下来,我们将重点介绍这副手套的各个方面。
第一,近战和远程都可以触发
是的,近战和远程都可以触发特效,包括盗贼、战士和猎人。虽然字面上被描述为施法者,但平切也会触发特殊效果,不完全是通过技能。这样更适合那些攻速快、贼多、战斗激烈的职业;猎人有快速武器,比如后面的毒液注射器,有技能的快速射击,鹰卫特效,巨魔狂怒,这些也可以考虑。
第二,触发特效的概率一般
没有确切字面描述的概率,但实际应用一般,双持连切差不多一分多钟就能转化。与艾斯卡达尔的4件套相比,特效触发仍然高很多,后者必须暴击才有1%的几率召唤艾斯卡达尔的灵魂。
在原木切割测试的扩展版中,指节是带有转换的内置光盘,但在20世纪60年代似乎没有这样的说法。
【艾斯卡达尔 聊聊《魔兽世界》怀旧的祖格双拳套:入门级玩具、猎人可用】变身就是单纯的力量增强和模式改变,类似于卡拉赞70版狼人的变身。
第三,最适合的职业
这对指关节主要是DPS低的问题,否则会有需求。毕竟祖格副本的装备水平是有的,很多武器只是用来辅助属性或者玩特效的,比如Haka的狂暴战神双刀,猎人副无面者的牙齿等等。,更多的变成了垃圾。
激活特效,需要装备两个指关节,不能双手打的职业全部过关,包括小德,萨满,骑士。
下面,我们就来评价一下这对拳套对盗贼、勇士、猎人的效果。
1.小偷
盗贼,不管PVP还是PVP,高手手要慢,二手要快。副手的蓍草抓地力好于1.5,而高手的蓍草抓地力明显快于2.2,影响技能伤害。
然后,主手47.0的DPS低于MC级武器的残忍之刃,后者降低到1000G左右。副手的42.0就更搞笑了,50年代初就和紫色DPS结盟了,比如丛林战斧,克洛之刃。
盗贼拳击没什么大问题,因为他们有格斗系的兵种特级大师天赋,可以用拳套加5点武器技能,用专门的拳套加5点暴击,和用剑没太大区别。
最后,对比艾斯·卡达尔的手套,艾斯·卡达尔主要是副蓝龙,主MC2掉了。48的DPS还是挺满意的,一般是T拉怪用的,金球就像100G一样。打出血贼最好的选择是BWL4的黑龙爪。
当然Zug的两只手套造型不错,模型大到可以拉风。比艾斯卡达尔的猫爪帅多了,改造起来也有娱乐性。在前期蓝色武器的情况下,拿一个没问题。
2.士兵
狂暴战只关注DPS,对士兵意义重大。但是Zug拳套没有Zug双刀的速度BUG和剑术的特效,DPS也差,必然会导致玩具的命运。
士兵比小偷更严重,因为他的指关节不能产生武器技能。我在Arms的天赋上没有特级大师,剑客也不加指关节,也找不到带指关节的装备。如果达不到305拳套的底线,就解决不了63级怪物和骷髅BOSS严重偏差的问题,对DPS影响很大。
既然不可能突破305,那手套基本就告别PVE了,但是PVP不会用,所以会浪费钱。
当然,激活特效后,300的强度是强大的,对士兵来说有着特殊的意义,因为核心输出技能的“嗜血”与攻击强度完全挂钩。
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