光之巨剑 DNF:详解100级版本剑神五大流派玩法,光剑和巨剑谁更强?( 三 )


三绝被动穿太刀的时候,也优化了跳跃和上升,没必要放弃小破军,用荆棘把它填满。
但是《太刀六》真的适合百级版吗?
100级版本没有太多堆砌内容,泰道沈戬用空来删减伤害。对于一些有打桩机制的副本,由于三绝的表演时间太长,没有太多的时间去剪空,使得太刀的核心打法与杨戬爆发,所以太刀刘并没有成为百级版本的首选。
个人观点:太刀不同于其他武器类型,并不是简单的表现在技能伤害上,而是一种以刺补技能伤害的输出方式。而太刀依靠基础攻击的空,三感的长时间表现导致太刀刺杀输出时间缩短。如果选择泰道,就需要放弃长期表演的爆发力。在100级版本中,可以使用搭配来创建太刀流。
剑爆适合100级版本吗?
巨剑向来以高爆为主,两把百级剑的倾向点完全不同。玩家对PVP中的巨剑流比较熟悉,PVE适合玩巨剑流吗?要理解这个,需要从两个100级的史诗级武器来分析。
◆卡西姆的大剑◆
攻击时必须触发武器属性,即只有怪物存在并攻击怪物时才能触发20%的白伤害、43%的最终伤害和30%的技能攻击力。另外,对于我来说,很难量化20%的CD降低效果。对于剑神来说,光剑本身有10%的CD还原效果,卡西姆的优势根本没有突出点。排除CD效应,卡西姆的升学率为:
112.9%x125.6%x130%-1=84.34%
根据装备属性进场分析,卡西姆和卡西姆差距不大,卡西姆还有减CD加成。如果从太刀和巨剑中做出选择,大部分玩家都会倾向于选择。15%的速度加成可以进一步提升卡西姆的手感,但就爆发而言,还是不如推广率低。
◆神的形象◆
增加50点全属性强化,增加35%额外黄色人物和24%技能攻击力。属性入口看似不强,但不要忽视技能等级2的提升,1-85级和100级技能等级提升2级。这个增幅不太好分析,因为会覆盖剑神的很多被动技能。
以卡西姆的模拟损伤为分析对比,卡西姆在模板下20秒打桩造成的损伤为4690亿,而损伤为4875亿,高出约4%。
剑作为爆发的手段,对剑神的速度影响很大。在100级版本中,作为一个非全面的堆砌内容设计,剑的选择必须要求玩家有很高的构建,并且可以输出一套技能来带走复制领主。所以普通玩家不建议用剑作为构建。
但是排除这些因素,如果玩家闪现神的形象,可以保存下来慢慢构建,输出时使用觉醒加成切换爆发,然后切割光剑输出。
◆巨剑戏◆
刀光剑影,武器掌握一定充满剑术。另外,斗剑爆发,技能CD惩罚导致很多小技能流通不畅。因此,破军在增加点数方面被放弃了,而全幻影剑舞可以带来更高的伤害加成。
其次要注意刘鑫系列的技能选择,因为在佩戴巨剑的时候,刘鑫刺可以按照“Z”施展一个斩,并且在三感优化下,巨剑的刺损已经超过了跳的提升,所以巨剑流的区别就是刘鑫放弃跳,选择刺。
个人观点:巨剑可以说是对鬼剑士伤害最高的武器类型,短期爆发最强,但CD惩罚是硬伤害,佩戴巨剑整个寿命极差,剑的输出流畅性太过流畅。
钝器大规模输出适合现在的版本吗?
钝器力流以冲击波为主,控制为辅,类似于钝器教派的魔剑手法,但剑神钝器力流在PVP中最为常见,利用冲击波攻击目标,达到连续效果,钝器力本身的眩晕能力成为PVP中最强的控制武器。但是PVE能发挥作用吗?
◆海蒂-救赎者◆
属性增加41%的额外暴击伤害,16%的额外黄色人物,32%的技能攻击力,12%的白色人物,在输入装备指令时可以阻挡目标长达3秒,但此效果不能作为提升率的一部分。根据当前设置模板条目的分析,升学率为:
122.4% x 108.65% x 132% x 107.74%-1 = 89.13%

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