光之巨剑 DNF:详解100级版本剑神五大流派玩法,光剑和巨剑谁更强?( 四 )


【光之巨剑 DNF:详解100级版本剑神五大流派玩法,光剑和巨剑谁更强?】属性入口的价值很高,但是因为附加伤害的严重稀释,额外爆炸的提升率很低,使得这种武器的提升率很低,但是相比卡西姆,提升率更高。
◆动荡的火焰◆
增加55点全属性强化,32%白字加成,20%三次攻击。其次,这个武器有一个类似古代的设定。它需要在攻击过程中积累火焰并释放火焰,以获得36%的技能攻击力提升。根据对当前属性术语的分析,提升率为:
108.86% x120.65 % x115.38 % x136 %-1 = 105.53%
武器属性升级率高,因为这套装备接下来的三次攻击和白字附加条目的值都比较低,但是需要注意的是,36%技能攻击力加成只有火焰被覆盖才能触发,也就是无法保证所有技能都能在第一时间得到这个属性加成,无法达到瞬间爆炸的效果。
◆钝流播放◆
钝力流的点和剑流的点基本一样。要注意钝力流能触发冲击波的技巧。最有代表性的核心是很多玩家不造剑,也选择用钝器填充,掌握。施法时切换钝器以获得打地效果,这是钝器的主要用途。
在三感被动技能的优化下,钝器在施放流刺时可以触发隐形剑击地的冲击波效果,所以制作钝器的玩家必须指向满流刺,隐形剑的伤害会根据刺的伤害而增加,而流跳可以触发本体击地的冲击波和隐形剑击靶时的冲击波。
个人观点:钝器的面板攻击力和巨剑没有太大区别,因为钝器的威力加成比巨剑高,巨剑本身的物理攻击力更高,所以钝器的实际爆炸在100级装备的四维高度上不如巨剑强,但是流畅度比巨剑高,相比之下钝器流派比巨剑强。但是100级钝器的提升率差别很大,不建议普通玩家打造。
匕首的范围攻击是否更适合100级版本?
匕首流的亮点是射程攻击。小剑出鞘和鬼会触发冲击波攻击的效果。破空也能达到聚集奇人的目的。85早期版本,魔剑流剑神是一个时代的象征,但是匕首的假死游戏取消了,但是射程攻击依然存在。100级版本的复印室比较小。匕首的射程攻击确实有一定的优势。
◆信仰徽章:自由◆
属性是30%技能攻击力,26%力量和智力,22%三次攻击,22%额外黄色人物。攻击时有5%的几率触发15%的攻击速度加成,但速度不作为提升率的分析。在模板设置下,升学率为:
130% x113.2 % x116.92 % x111.89-1 = 92.52%
武器属性提升率看起来挺不错的,不过是因为装备设置降低了属性稀释,加上15%的攻击速度和移动速度加成。与剑和钝器相比,手感和伤害更好。
◆战场上的血:Angebadi ◆
火属性攻击增加40%技能攻击力,增加30%额外暴伤和34%黄色人物。而且这个装备还有提高道具恢复效果的入口,其次是手动输入装备指令时5%的攻击速度和移动速度,15%的MP和HP恢复效果。但是,这些不能作为伤害改善,而只是一种功能效果。在模拟属性方面,改善率、
140%x114.39%x118.38%=92.9%
因为你自带火攻,提升率和别人差不了多少。一般来说选择比较合适,但也因为火袭限制了结界。如果不改变结界,这种火焰攻击就不再是优势,但除了伤害差距不大之外,其武器的特效也是亮点。
◆短剑流弹◆
匕首流的加入主要是基于匕首的掌握;匕首下的心流刺可以被“Z”击到,三感被动优化心流刺,获得隐形剑的攻击,可以选择点满刺增加伤害。
但是,有一点需要注意。短剑的掌握尤其加强了猛龙和小破军的攻击力。如果不喜欢幻影剑舞技能的立桩输出,可以放弃填充小破军,剩下的SP点可以跳。
个人观点:匕首不同于其他武器。匕首里的幽灵攻击有冲击波,可以获得射程攻击效果。PVP和PVE都有效果,但是匕首本身增加的物理攻击力低。虽然提升率看起来不错,但是爆发和总伤害都比较低。强化猛龙和小破军配合猛龙保护石头可以作为娱乐游戏。极限猛龙和小剑需要加永恒3,也就是说短

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