ps图片合成 PS后期,光影是玩照片合成最重要的( 三 )
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投影投影有很多方法,这里就不多举了。
每个人都可以用自己最擅长的方式实现它。
先说光处理技巧。
四:投射光线
光效应的制作在合成中尤为重要。
可以大大增强合成的真实感。
下面是如何制作下图中的这种灯光效果。
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在photoshop中制作灯光效果并不难,
只要利用好图层混合模式就可以了。
不要固定思维,认为一个效果是在一个层上。
事实上,混合层可以产生许多有趣的效果。
首先,创建一个光源,并创建一个橙色前景的新层。
用大软刷在灯上放一个软点。
然后改变图层混合模式,可以一个一个来试试。
试试哪个型号好用,选哪个。
这个不固定。有时候这种模式比较适合。
有时另一种模式更合适,视情况而定。
请记住,混合模式与亮度值有关,
如果所有的模型都尝试过了,但仍然没有预期的效果,
试着用深一点的,
尝试饱和度较低的颜色,
在这个例子中,我使用了明亮的黄色辉光。
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接下来,我们使用滤镜>:渲染>:镜头发光以产生明亮的光。
制作一个矩形选区,创建一个新的层并用黑色填充。
添加镜头光晕滤镜,将光晕放在矩形中心,
然后色调饱和度可以用来适当调整颜色。
然后将混合模式改为“过滤”,
【ps图片合成 PS后期,光影是玩照片合成最重要的】这样,黑色部分将被过滤,仅去除光晕部分,如图所示:
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光源做好之后,考虑做光源
可能影响场景位置的灯光效果,
这样可以增加真实感,制作方法同上。
他们都是用一个软的大笔刷来上色,然后改变图层混合模式。
我发现褪色,光,
这些线性调光的混合模式尤其常用于制作灯光效果。
但是就像我刚才说的,也是受颜色和亮度的影响。
所以灯光效果的真实感取决于你把它放在哪里。
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从上图可以看出,地面在增加光效后增加了很多真实感。
这里用一个很大很软的黄色刷子画一个点。
然后颜色淡出混合模式,
然后用变形工具把地面弄平。
同样,左墙上的灯光效果也可以用类似的方法。
我们自己试试吧。反正这就是思维方式。
尽量自己补充更多细节。如图:
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五:侧面灯
这是一种光,当光来自物体的一侧时
或者当从物体的背面来时,它会在物体的边缘轮廓上
形成一种被称为轮廓光的强光效果,
许多摄影师会用这种侧面光来为主题创造一个谜。
美感。简单的方法是使用图层样式
你可以制造这种光,添加一些内部阴影,
然后改变混合模式
(注意这里的内阴影是图层样式的名称。
不要被你的名字所限制,
事实上,内心阴影可以改变颜色,
它不仅可以作为内心的阴影,
巧妙运用它可以产生许多有趣的效果,
比如UI设计中,经常用白色内阴影作为高光等。
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