三国杀内奸怎么算赢 为什么三国杀中的内奸,胜率总是最低?玩家内奸打法的发展史!

三国杀内奸怎么算赢 为什么三国杀中的内奸,胜率总是最低?玩家内奸打法的发展史!


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在三国杀的身份领域,汉奸一直是一个很受欢迎的身份。很多人说,一个人能不能演,就看汉奸演的怎么样了。这种话不是空。虽然有失偏颇,但也不是没有道理。
叛徒的身份戏一直都很有可玩性。因为不同阶段的目标不同,汉奸的乐趣更大。从头到尾只有一个目标,叛徒有很多目标,非常灵活。
不过虽然玩的最有意思,但是汉奸胜率最低。无论是新手还是老手,叛徒往往很难活到最后。在最早的时候,我们玩脏特工的时候,都是想尽办法减少存在感,但是最容易被怀疑。于是在思考了一段时间后,大家的内奸开始冒充忠臣,试图忽悠主人砍掉忠臣。不过大部分高手都不傻,倾向原地不动,而反贼则负责你是汉奸还是忠臣。长期以来,鼹鼠的胜率自然不高。
后来很多脏特工干脆破罐子破摔。反正玩脏特工这么憋屈不一定赢。误导别人又背叛不好,一开始就直接跳。输赢取决于命运。将军三打二,主公忠臣是彻底撑不住了,但最后的胜利是反贼,内奸也赢不了。
【三国杀内奸怎么算赢 为什么三国杀中的内奸,胜率总是最低?玩家内奸打法的发展史!】到现在大家都不再那么在意身份保密,很多肮脏特工的玩法也有了一些回归自然的味道。刚开始是猥琐发展,一旦发现一方有劣势,马上出手。如果一个能被送走,那就把水搅浑了,间谍最有可能胜利。

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