暴力游戏 暴力游戏会导致玩家在现实中产生暴力行为么?

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玩带有暴力元素的游戏(以下简称“暴力游戏”)会导致现实中的暴力行为吗?
在这个全民数字化的时代,带有暴力元素的游戏总是让人“担心”这些游戏的玩家,社会上不乏将暴力事件与电子游戏联系起来的论调。
但是,暴力游戏真的是青少年暴力的源头吗?虽然媒体和监管机构提出限制青少年玩暴力游戏是出于善意,但二者之间的相关性在学术研究中仍有争议。
比如英国约克大学领导的一项研究,之前就研究过这个问题,结论是暴力游戏和暴力行为没有关联。
近日,牛津大学互联网研究中心的研究团队也进行了专项调查。作为科学家,他们希望利用科学调查来验证暴力游戏和青少年暴力之间的相关性。
他们设计了一种新的调查方法,对1000多名英国青少年进行了为期一个月的调查,最终得出结论,青少年玩暴力游戏与他们的暴力行为之间没有显著的相关性。
1为什么研究结论与公众认知相悖?
事实上,并不是所有的研究都能得出游戏和暴力没有关系的结论。
过去认为“暴力游戏会导致暴力行为”的观点主要来自一般攻击模型的理论框架,即接触暴力画面越多,攻击性思想越多,从而增加现实中的攻击性认知、情感和行为。
但是最近的心理学实验发现,很多人的暴力行为并不是因为攻击性认知,而是缺乏基本的自我控制能力。

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之前的研究很多,但是方法不一样。到目前为止,科学家们还没有形成一种公认的方法。主要有两个困难:
1.如何评价暴力游戏的影响?
很多调查在问卷中直接问青少年“暴力游戏带来了什么影响”,但是每个孩子的生活环境不同,对游戏的理解不同,对暴力游戏是否暴力、有什么影响的看法不同,不同的标准和评价体系给数据分析带来很大的困难。
2.如何确定什么是暴力?
目前有150多种评估暴力的方法,结果完全不同。这是本研究面临的主要问题之一。
在英国约克大学之前的研究中,提出了一个难点,那就是“什么是暴力游戏”。在大众认知中,所有有射击行为的游戏都包含暴力元素。但实际上这种判断并不准确,即使是带有暴力元素的游戏,由于在玩法、剧情、画面表现上的差异,也不能作为科学实验中的单一变量来对待。所以不可能得出“玩游戏A的玩家比玩游戏B的玩家暴力,因为游戏A比游戏B暴力”的结论。
如何设计出更科学合理的实验?
面对这些问题,牛津大学的研究团队设计了不同的调查方案,希望不带偏见地探索暴力游戏与暴力行为的关系。
不仅调查青少年,也调查他们的监护人
这项研究招募了1000多名英国青少年和相同数量的监护人。青少年回答他们关于上个月玩游戏的问题,包括他们上个月有没有玩游戏,上个月玩的最多的三个游戏,玩这些游戏的电脑系统,是单人游戏还是多人游戏。据此对孩子上个月参与暴力游戏的情况进行评分。
在游戏频率上,除了孩子从“从不玩”到“一天7小时以上”的选择,他们还通过监控志愿者的电脑得到实际的游戏时间。根据最终统计,参与暴力游戏的平均时间为每天2小时。
同时,上个月要求监护人对孩子的行为进行评估。问卷设计了一系列与暴力相关的量表,由监护人判断孩子是否有这些行为,从而从相对客观的角度评价孩子的暴力行为。

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