劫争 日本棋闻|王铭琬:劫争是华尔兹的奏乐
【劫争 日本棋闻|王铭琬:劫争是华尔兹的奏乐】
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原地址:https://mainichi.jp/articles/20200903/dde/018/040/016000c
节选自:每日新闻
图:颜博新书编撰部
围棋的规则之一是“围着就能吃”,但在这个规则中,有一个特殊的规则叫做“抢”。
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这个数字就是“劫”的棋型。黑1之后,白A被包围,然后黑棋可以拉出A位。如果此时白棋处于A位置,可以拉出黑1,然后恢复原状。如果你继续这样下去,这场比赛就不会结束。
这个时候,有一个规则是“取出后不能马上带回来”。黑1吃白棋后,白棋不能马上吃黑棋。这个时候,就需要在别处玩了。如果对方效仿,白棋可以把A位的儿子带回来。
“抢劫”这个词似乎不是一个吉利的词。一旦发生抢劫,必然会形成危险局面。如果你犯了错误,你可能会失去一切。不管是职业棋手还是业余棋手,很多棋手都不喜欢抢。相反,一些一流的棋手把“善于抢劫”作为自己的标志。
果不其然,我们想下棋的时候,基本上都会想“我这样玩,对手也会这样玩”,大家都是以“1.2,1.2”的节拍来思考的。对象棋的评价也是“自己的这手牌和对手的这手牌有差距”。也就是说,对自己和对手的“1.2”抢劫就是行军的节奏。
但是,一旦你抢了自己,就需要玩另一个游戏来“解决”。抢劫的特点是“需要3只手才能解决问题”。然后,在计算中,我们也抢1下的材料,抢对手,把他们拉回来。这样,“1.2.3”和“1.2.3”的节奏正好是“华尔兹”的节奏。
电影《铁皮鼓》中,有一个场景描述军队在行军中前进,这时男主角随着鼓声奏响圆舞曲节奏,士兵们的脚步迷茫,最后大家开始跳舞。
一旦抢劫开始,我们需要从两拍变成三拍,所以有些人应付不了。所以抢人的时候,与其怕犯错,不如尽量用华尔兹的节奏,跟着感觉走。
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