王者荣耀:顶端局胜率倒数第三,赛场上常客,廉颇为啥成了演员?

大家好我是指尖 , 廉颇这个英雄大家都很熟悉 , 被称为重做最成功的英雄之一 , 前期伤害巨高 , 浑身霸体加控制 , 还有多段位移 , 这妥妥战士的属性安排在了一个坦克的身上 , 按理说这还不是起飞暴走吗?其实在廉颇重做后基本都是走边路的玩法 , 甚至有少数玩家拿他去打野 , 前期伤害高 , 后期坦度高 , 真可谓全能 。
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重做后的廉颇有过多次调整经历 , 但都是修复一些问题 , 没有任何数据或者机制上的调整 , 当然了 , 体验服调整没有实装正式服的当然不能算了 , 可见廉颇的强度是趋于平衡的 。
不过大家有没有发现一个事实 , 廉颇的强度虽然被玩家们认可 , 但是他的胜率低迷却也是不得不提到的事实 。
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廉颇虽然表面上是相当全能的坦克 , 但是在胜率上真的算不得出彩 , 甚至在高分段中还是偏弱的存在 , 查了下数据 , 全分段胜率不过50% , 会随着段位提升 , 胜率而出现急剧下滑的状态 , 目前1900巅峰赛以上 , 廉颇胜率不到45% , 全英雄出场率超过1%的英雄中 , 排名倒数第三 , 那么到底是什么原因让廉颇不再适应高端局呢?
大家有没有发现 , 在kpl赛场这个极致的比赛中廉颇依然是特别好用的前排 , 为什么最接近赛场的高端局中廉颇成了倒数胜率的英雄呢?其实是一个位置上的变化 。
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kpl赛场的廉颇都是打边路的 , 因为可以前期快速清兵 , 中期打野接管兵线 , 自己可以用前期积累的经济去参团 , 有了钱 , 自身的等级高 , 伤害成长快 , 坦度也就更高 , 而赛场上基本上都是靠着前期的优势来终结比赛 , 因此廉颇在前期算是最完美的坦克 , 进可入侵野区 , 2技能爆炸伤害巨高 , 退可守塔清线 , 前期121一条兵线速度极快 , 打小团战跳到后排脸上伤害巨高 。
而到了路人局 , 廉颇都是打辅助的 , 从坦度上自然是无法相比 , 我查了下 , 打辅助的廉颇比例在98%以上 , 和kpl的定位完全不同 , 这就是廉颇胜率极低的原因 。
打辅助的廉颇 , 经常出现能量值还没叠起来 , 大招还没落地就被秒的情况 , 因为在没钱的情况下 , 还没能量 , 最重要的联控都打不满 , 又扛不住伤害 , 廉颇胜率低也属实正常 , 在没有能量加持下的情况下 , 廉颇的坦度是不及常规的坦克英雄的 。
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体验服调整后廉颇或可正常
廉颇重做之后的定位就是坦边 , 但是玩家们慢慢发现 , 路人局的坦边效果远不及赛场 , 因为配合度较差 , 廉颇慢慢也从边路变成了辅助 , 尤其是顶端局 , 都是想自己c , 快速冲分 , 廉颇打边路显然不是一个稳定的点 , 因为你要把输出重任放在队友的身上 , 自己则无法主宰战场 , 而他的存在是坦克中输出高的 , 战士中输出低的 , 所以一旦必须要打辅助 , 那廉颇反而是输出最高的那个 。
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因为脱离了本身的定位 , 胜率出现偏差也不奇怪了 , 体验服目前的调整是降低了2技能的伤害 , 同时提升了能量积攒的速度 , 以及脱战后降低的速度 , 相当于降低了边路的强度 , 提升了辅助的强度 , 让他的定位更加倾向于自己更适合的位置 。

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