由真正建筑师开发的游戏《巴黎建筑师》主创访谈
建筑模拟类游戏《巴黎建筑师(TheArchitect:Paris)》于2021年2月25日登陆steam , 10月1日正式发布 。支持中文 , 售价62元 。
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本作是一部建筑模拟游戏 , 可根据自己的喜好重新规划开发法国首都巴黎 。通过建造建筑物来打造玩家心中所想象的巴黎 , 例如中世纪或者近未来风格 , 同时可以调整天气和时间 , 以拍摄想要的照片和视频 。
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近日 , 游戏媒体gamespark对该游戏的制作人进行了采访 。以下为访谈内容 。
——首先请自我介绍一下 。你最喜欢的游戏是什么?
Jean-Baptiste:我是让·巴蒂斯特 , 一位热爱游戏的建筑师 。我没有最喜欢的游戏或类型 , 但我玩了很多4X类型的游戏 , 我特别喜欢《文明》系列 。以前很喜欢《质量效应》 , 最近迷上了《死亡搁浅》 。
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——为什么要开始这个作品的开发?
Jean-Baptiste:我是一名建筑师 , 我在玩很多城市建设游戏时 , 对自己无法决定要建造什么样的建筑感到非常不满 。大多数情况下 , 玩家在这些游戏中扮演的角色不是建造建筑物 , 而是管理各种“数字” 。当然 , 这在实际建设城市中可能很重要 , 但建造建筑物应该同样重要 。
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【由真正建筑师开发的游戏《巴黎建筑师》主创访谈】——请您介绍一下这部作品的特点 。
Jean-Baptiste:这个作品的特点是 , 你可以用自己的双手重建一个路人皆知的大城市 。作为建筑师 , 您可以在世界上最美丽的城市之一巴黎工作 , 并尝试不同的想法 。该游戏也是唯一一款可以同时处理各种规模的事物(例如建筑物、地区和城市)的游戏 。
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——希望由什么样的人来游玩这部作品?
Jean-Baptiste:我在玩《模拟人生》时 , 我希望人们花更多的时间陪伴家人而不是和《模拟人生》一起 。所以我希望人们在玩城市建设游戏时 , 更喜欢制作导入mod而不是做个“城市管理员” 。
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——有没有什么作品影响了这部作品?
Jean-Baptiste:获得灵感的主要游戏有《城镇叠叠乐》、《ISLANDERS》 , 当然 , 还有《都市:天际线》 。
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——新冠疫情对游戏开发有没有影响?
Jean-Baptiste:第一次封锁时几乎没有出现任何问题 。但第二次比第一次困难得多 , 不仅在如何工作方面 , 也在开发团队成员的积极性方面 。在这种情况下 , 像我们这样的小团队可能很难工作 。但是我们也很自豪能够克服这一点 。
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——最后 , 有什么话想要对读者说吗?
Jean-Baptiste:我对其他国家的文化将在法国创造什么非常感兴趣 。本游戏是一款基于玩家互动与合作的游戏 。我非常期待海外玩家会为这部作品带来什么样的专业知识和愿景 , 让这个虚拟的巴黎成为一个独一无二的城市 。
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