魔兽世界风剑任务流程 魔兽世界怀旧服攻略:风剑在整个60年代定位的详细分析

魔兽世界风剑任务流程 魔兽世界怀旧服攻略:风剑在整个60年代定位的详细分析


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我是一个悲剧的不死风剑贼,想写一篇风剑的评价。应该说,平均每个服务器的风剑盗贼数量还是比较少的。然而,没有风剑的云玩家总是占据主场。毕竟人多了,越来越多的人抹黑风剑。风剑是玩具似乎是政治正确,风剑不如七彩咸鱼的论调似乎成为主流。
既然是NGA,毫无根据的胡说八道就是一种不好的氛围。风剑好不好,要认真讨论。即使更好,也不是玩具。相反,即使只是一次亏损,也不是BIS。所以趁着这两天假期,我会根据自己的测试和计算结果,详细分析背风剑对DPS提升了多少,希望能给追求极致的玩家提供一些参考。
首先,以下结论基本上可以明确,无需论证:
1.风剑特效触发率19%,300定伤为二元法术,63级BOSS抗性率17%,60级怪物抗性率5%。
2.风剑特效可以通过偷袭、肾攻、凿击、劈击等任何武器攻击触发。毒药或结界不会触发,特效也不会触发毒药。
3.在风剑的P6舞台上,被摧毁的黎明之主打开了一个明显的缺口。
4.如果你想做风剑贼,强烈建议选择人类。
5.风剑团的提升有限,指望风剑力挽狂澜是不现实的。
6.单刷,五人小书或者PVP,风剑才是真正的王者。
二、分析的大前提:
这里只考虑斗剑贼,请忽略匕首贼。
部落盗贼因为萨满的愤怒,计算复杂。而且我倾向于认为联盟盗贼拿风剑更合适,所以选择联盟作为分析对象。
考虑到63级BOSS战,全buff和后期常规buff的盗贼AP可以达到1400-1600左右。这里不做详细计算,因为武器速度统一后AP的变化对最终结果影响不大。
以下假设:联盟盗贼,全buff攻击强度1500,物理暴击率40%,正常攻击命中率95%,闪避率6%,法术暴击18%。63级boss抗性率17%,物理免伤率10%,偏转率40%,偏转伤害95%。
三、风剑大师的地位分析
毁灭黎明是70级武器完全碾压其他主武器,所以我们不分析。在这里,我们只需要研究风剑和七彩咸鱼的对比。
把基础数据放在第一位:
风剑伤53.9秒,速度1.9,DPH 53.9 * 1.9 = 102.4,近战DPH 306。
多色剑的二次伤害为58.5,速度为2.6,DPH为58.5*2.6=152.1,近战DPH为430。
咸鱼剑伤58.4秒,速度2.8,DPH 58.5 * 2.6 = 163.5,近战DPH 464。
1、风剑VS七彩
第二次手外伤
综合考虑切割、剑设计、减甲、闪避、脱靶、偏转和暴击等因素后,物理二次伤害:
风剑=)=84.09
多彩=58.5*1.3*1.05*0.9*=91.27
考虑风剑特效切割后的第二次伤害,剑的设计,闪避,错过,抵抗和法术暴击:
=1.3*1.05*0.89*0.83*1.09*=33
技能二次伤害
被闪避后邪恶攻击会回复能量,命中率设为100%,每4秒一次邪恶攻击。在1500AP的情况下,单邪攻击比风剑多50点基础伤害,触发剑攻击比风剑多124点基础伤害。相关计算结果如下:
邪恶攻击七彩比风剑增加秒伤害=*)*0.9/4=19.22。
邪攻风剑的二次伤害特效=1.05*0.83*1.09*/4=13.54。
属性二次伤害
风剑比七彩少敏捷9点,强度14,等于25AP,暴击0.33。满缓冲时可以考虑增加0.9%+0.2%DPS。后期彩剑贼被认为最多伤800秒,彩剑额外属性DPS增加=800*1.1%=8.8
综合比较结果
风剑-多才DPS = 81.5-88.4+33-19.22+13.54-8.8 = 11.34,多才是小弟,但差别不大。而且七彩附加的属性越多,是造成七彩和风剑差距很大的重要因素。
以上计算未考虑毒与结界触发、副剑设计、风剑脱骨触发特效、风剑自然攻击属性等细微因素。以上因素造成的差异各有千秋,但在风剑1.9的攻速下毒伤明显占优,风剑优势更大。
2、风剑VS咸鱼

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