白银三杰 白银三杰 看了这局年度最亮眼金克斯 没人敢说
危害,昨晚绝对是今年最亮眼的行动
一个
行为机制得到加强
【白银三杰 白银三杰 看了这局年度最亮眼金克斯 没人敢说】该系统再次得到加强
昨天,官方宣布了将于8月实施的行为系统更新。众所周知,送人头恶意封杀你的预选英雄并不少见。为了抵制这些行为,提高玩家的游戏体验,
这位官员发表了一项声明。
具体而言,它包括:
●故意送对手人头
●通过破坏性行为阻碍游戏
●故意挂断
●在游戏中发呆
●断开游戏连接
我们的目标:
●减少上述行为在所有队列中出现的频率
●当游戏具有破坏性时,减少对玩家的影响
故意递送和模糊/挂断检测
经过无数次令人沮丧的手动视频审查和审核培训,现在是时候测试改进的故意发送头部和发呆/挂断检测系统了。这些变化使我们能够:
●目前识别此类行为的速度提高一倍
●针对这些负面行为采取更加统一的措施
●找出捣乱者后通知游戏中其他玩家,尽量减轻由此带来的痛苦
检测系统第一波优化已经在10.15版本上线,后续版本我们会继续调试新的变化。目标是即使发现此类行为,也要减少对玩家的影响,并在游戏结束后立即对违规者采取措施。
发呆和挂机行为
如果检测到的破坏性行为更频繁,我们将如何应对?为了减少传奇联盟中的发呆和挂机行为,我们列出了几个备选方案:
●防止这种行为再次发生。
●提前劝阻此类行为。
●减少此类行为发生时的影响。
我们将深入研究以下解决方案,以在短时间内解决挂机问题:
●确认游戏中有挂机玩家后可以提前投降
●在排位赛失利方挂机或故意送人头的玩家,会减少赢分的损失
●对退出游戏/挂机的玩家实施更严格的排队限制。
●排队前警告有捣乱行为的玩家
我们期待您对这些措施的反馈,以便我们可以像英雄选择报告一样进行在线实验。虽然具体日期尚未确定,但下个月应该至少会有一次线上实验。
说到英雄选择报道,...
英雄选择举报
两个版本之前,游戏引入了英雄选择报告和屏蔽功能。我们在选英雄阶段收集了大量的破坏性行为数据,让玩家可以提前在选英雄阶段和游戏期间避免言语骚扰。经过两个版本的实验,我们并没有按原计划关闭这些功能,而是保留了下来。
报道主要集中在两个方面:英雄被队友封杀和负面聊天内容。虽然我们知道问题不止于此,但在实验结果的基础上进行改进就足够了。
为了进一步提高英雄选择的体验,我们将在以下几个方面投入更多的努力:
●禁令确认与检测:我们理解有些禁令有战术价值和个人倾向,希望大家还是能挑出不想对战的英雄。但是,根据报道的数据,“你正在禁用一个队友想玩的英雄”的信息应该传达得更清楚。我们会用一个更好的自动检测机制来再次确认你是否真的想要禁掉队友痴迷的英雄。
●惩罚系统集成:虽然在英雄选择阶段不确定直接采取措施,但还是可以找出解决常见问题的最佳方案,并在赛后进行处理,类似于赛后报告功能。
2
q宠物?
q把烂摊子糟蹋了?不要!小英雄!
关于魂联华系列的皮肤大家都看过,但是还有6款皮肤还没有上线,那就是即将在10月16日上线的小英雄皮肤!这一次,皮肤是在原有小英雄基础上的新主题,分别是企鹅骑士、静尾和魔马。
这个系列的小英雄有黑白皮,有白皮也有黑皮。来分享一下康康新皮肤的故事。
Ol.1_羽毛骑士
看看这只企鹅:锐利的眼睛,帅气的武士帽,无声的刀剑,是吗...
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