为什么玩家反感国内游戏发行商?国内厂商真的做不出惊艳的大作吗
国内游戏圈近年来发生了好多事 , 一会儿批评网络游戏是精神鸦片 , 一会儿又限制未成年人游戏时间 , 甚至这年头想在国内当一个游戏主播都不是一件容易的事 , 这也或多或少影响了不少游戏爱好者 。
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除此之外 , 国内的游戏发行商也是玩家们相当关注的一点 , 只要一款游戏和国内发行商牵扯到任何关系 , 马上就会被冠以烂游戏的头衔 , 之后玩家就开始嫌弃 , 甚至抵制这些发行商所开发的游戏 。
前段时间的《宝可梦大集结》就是一个很好的例子 , 宝可梦向来是玩家们非常喜爱的系列 , 但当这款游戏公布预告片 , 并且宣布开发商将会是腾讯旗下的天美工作室时 , 大家就开始不再对这款游戏产生兴趣 。
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不知道大家有没有认真思考过 , 为什么玩家会那么抗拒国内游戏发行商呢?难道国内制造的游戏都那么差吗?
首先玩家们会比较抗拒国内游戏发行商的主要原因 , 就是因为缺乏创新的游戏 。其实从这点不难看出 , 现在多数的国内游戏厂商 , 都会比较倾向什么游戏流行就开发什么游戏 , 当然也不是所有厂商都是那样的 。
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还有 , 如果说到国产游戏肯定离不开武侠 , 不得不说这确实是一个非常好的题材 , 不仅可以代表中国 , 如果做得够好也会吸引不少玩家 。但是有太多国内游戏厂商喜欢滥用武侠题材 , 这就导致市面上出现了非常多劣质的武侠游戏 , 而且出场率高也意味着玩家会开始对这种题材感到厌倦 。
难道中国游戏除了武侠就没有其他东西了吗?
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当然这里并没有说武侠游戏不好 , 看看人家网易推出的《永劫无间》评价都还不错 , 也推广到了国际市场 , 原因就是这款游戏有所创新 。《永劫无间》算是一款非常突出的“吃鸡”类游戏 , 在各方面都比较完善 , 画风也足够吸引玩家 , 虽然作为一款付费游戏来说 , 存在过多氪金机制会显得有点奇葩 , 但至少不是一款拼金钱的游戏 。
说到氪金 , 这就是玩家们会抗拒国内游戏发行商的另一个原因 。根据数据分析 , 现在国内最大且最著名的游戏公司就是腾讯和网易这两大巨头 , 所以玩家会把他们的作品视作国内游戏的代表没什么问题 , 也因此玩家才会对国内游戏厂商产生偏见 。
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众所周知 , 大家对这两家巨头的第一印象多数是充值就能获胜 , 所以这也成了大家对于腾讯和网易的刻板印象 , 间接形成一种国产游戏只会坑钱的概念 , 可毕竟人家是互联网公司 , 游戏只是其中的一项业务 , 比起专门做游戏的国外公司 , 必然会显得格外逊色 。
从很早以前 , 国内的游戏厂商就已经逼不得已推出免费游戏了 , 为什么说是逼不得已呢?这就要从电子游戏开始盛行的时候说起 , 当年版权制度还没成熟的时候 , 大街小巷都能看见盗版游戏的身影 , 这就严重影响了当时国内市场的单机游戏 , 然而就是这个问题导致后来免费游戏开始普及化 , 因为游戏厂商需要赚钱 , 所以才会注入大量的氪金元素 。
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