按R召唤敌人、走路脚不沾地 FPS玩家迷惑行为大赏
按R召唤敌人、走路脚不沾地 FPS玩家迷惑行为大赏
不知道大家有没有注意到 , 在FPS游戏里 , 队友的表现总有点“不太像人” 。
这倒不是指队友都玩的很菜 , 或是纯粹的人机 , 而是大伙总有着一些怪异的行为 , 要么是在移动过程中莫名其妙的边走边跳 , 要么是蹲在墙角高强度做深蹲 , 给人一种和猴打游戏的感觉 。
其实如果换做是队友的视角 , 我们自己也是一样 , 大多数玩家在玩FPS游戏时 , 总是会不自觉的触发一些“癌症症状” , 并会因这种奇怪举动而丧命 。但这些问题之所以被称为“癌症” , 正是因为这些陋习已经成了玩家们的肌肉记忆 , 即便是尝过苦头之后 , 下次还是忍不住站在敌人脸上换弹 。
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这些诡异行为里 , 最为普遍的就是“赛前多动症” , 指玩家在比赛开始前的准备阶段完全闲不住 , 一定要找个地方喷喷漆、开开枪、或者通过反复快速切枪来打发这段无聊的时间 。
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就像在CS的准备阶段 , 不少玩家都会在赛前疯狂蹲起和抖动 , 买装备时也不忘左扭右扭 。而在吃鸡这种准备阶段更加开放的游戏里 , 玩家则会在场景中找人打拳 , 或是凑在一起听着DJ摇摆 , 总之一刻也闲不下来 。
在准备阶段结束 , 玩家在移动到战斗区域前的安全时间内 , 也属于“癌症高发期” , 此时多动症的症状还没有完全消退 , 玩家大概率会出现走路垫脚、跑跳、反复切刀等花活 , 直到自己用坚强的意志战胜病魔 , 或者被一枪爆头 。
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但其实这些病症对玩家的体验基本上没什么负面影响 , 反而是可以一边打发无聊的安全时间 , 一边活动活动手指 , 就当是热身 。就算是因为“切刀癌”导致遇敌时没能快速切回主武器被干掉 , 也只能算是偶发事件 , 当事人乐一乐就过去了 , 不会太当回事 。
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有的时候也会出现一些意外
可有一种高发型“癌症” , 不仅发病较为普遍 , 而且还会大幅影响玩家体验 , 很多玩家就因为战斗途中突然发病导致意外阵亡 , 它就是“换弹癌” 。
“换弹癌”是一种玩家普遍了解 , 但又完全无法靠“自制力”解决的症状 。每当弹匣中子弹不满的时候 , 无论剩余多少发、处于什么样的情况都必须按R键给填上 , 也因此常常出现在敌人脸上换弹而被击毙的情况 。
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这种症状源于游戏设计者为了将子弹数视觉化 , 对枪械弹匣做出的简化设计 。用数字来标注子弹数量 , 可以让玩家清晰分辨自己的剩余战斗力 , 而通过简单的R键实行“一键换弹”则能够缩短战斗中的准备时间 , 增加战斗体验的连贯性和紧张感 。
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但也正是这两点 , 不仅诱发了玩家的“强迫症” , 还给人造成一种“弹匣不满”的危机感 , 促使玩家去主动按R填充 。更要命的是 , 一旦按下R键开始换弹 , 就会大概率有敌人冲出来赏你一梭子 , 这种情况之普遍 , 甚至被玩家调侃为“按R键召唤敌人” 。
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