三国志·战略版|审时度势、山道突袭 三战进一步还原三国真实模样( 三 )
就像同盟可以部署个人玩家的个性流派选择 , 这是一种细化后的分工协作 。 进而由点到面 , 将策略博弈从个人延伸至同盟;与此同时 , 同盟战略决策的影响者与执行者 , 也是一个个鲜活的个人 。 各有所长 , 各司其职 。 进而由面到点 , 将策略博弈由同盟延伸至个人 。
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而这些 , 大概就是《三国志·战略版》一直以来贯彻的理念:谋略升级 。 这似乎也是该作区别于同类游戏的最大区别之一 。
山道突袭 , 真正成为SLG手游的博弈点
纵览中国古代战争历史 , 采用山道进行突击的精彩战役不胜枚举 , 比如诸葛亮通过栈道北伐的奇谋计略 。
不过这样一个千古闻名的奇计良谋 , 此前却始终未能登陆移动端的SLG战场 。 《三国志·战略版》全新同盟秘策“如履平地” , 真正将“遇山开路遇水搭桥”带入到SLG手游的战场——对于符合条件的山脉、河流 , 同盟可以建造山道渡桥供盟内成员通过 。
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这里有必要提一下《三国志·战略版》的真实地形设计 。 结合自由行军机制 , 它就像现实世界那样 , 山川河流能够对军队行进起到阻隔作用 , 你只能从桥梁或城关通过 。 因此这些地方势必成为兵家必争之地 。
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而“如履平地” , 恰恰是“化不争为必争”的破局之道 。
铺设山道渡桥后 , 玩家同盟可对原本高枕无忧的敌军腹地发动袭击 。 而正如真实历史那样 , 可铺设山道的位置是有限的 , 深谋远虑的守军指挥官 , 也会在潜在的突破点严阵以待 。
但同盟的兵力始终是有限的 , 哪里是主攻、哪里是佯攻 , 虚实之间又会不会瞬间逆转 , 这将会是攻守双方的一场“智斗” 。 由此也延伸出了情报刺探、提前防备以及武力应对等等 , 这些共同串联起了一整条全新策略线 。 故而在战争谋略方面 , 《三国志·战略版》“如履平地”秘策进一步强化了地形元素 , 实现了真实战场的再升级 。
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凭借个性系统、同盟建筑与计策、山道渡桥 , 《三国志·战略版》“北定中原”剧本通过战场角色扮演还原、谋略还原、真实地形还原 , 全方位呈现出了三国世界的真实模样 , 使得“真三国”、“真谋略”得到进一步延续 。
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