艾尔登法环:剑阵战技输出的小测试 以及无伤单挑恶兆等心得

艾尔登法环:剑阵战技输出的小测试 以及无伤单挑恶兆等心得
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【艾尔登法环:剑阵战技输出的小测试 以及无伤单挑恶兆等心得】刷强化素材顺便测了一下输出相关 。测试模版是双头刃 , 战技剑阵 , 靶子是巨人 , 伤害类型为魔力 。因为是顺便测的 , 所以没数据记录 , 全靠记忆力 。
战灰战技伤害与是否采取战灰自带的质变极大相关 , 力敏智差不多的情况下 , 魔力质变的伤害是普通质变的接近2倍 。
与武器强化相关 , 每级强化提升幅度在10%左右 。与战灰自带质变的补正修正弱相关 , 比如魔力质变就是智力补正修正 , 每点属性提升大约1% 。+3魔力质变剑阵 , 22点智力 , 打巨人一轮340伤害 。
ps:恶兆纯弹反过的 , 不知道剑阵伤害 , 但是处决伤害应该还是看面板 , 总和大概170的魔力质变双头刃 , 算上蹭刀 , 大概3次处决结束 , 处决伤害非常夸张 。
以下心得 , 魔法骑士自带的盾恶兆攻击伤害100%全防 , 弹反手感也相当不错 , 配合双头刃[弹1轻砍1弹2]的节奏 , 稍微熟悉一下抬手 , 架盾弹反大概半个小时内就能练到无伤了 。
主要的注意点就是上面框里的弹反节奏了 , 剩下只要你举着盾你就是无敌的 , 不过还要注意绿条 , 以及不要被他连段打飞出悬崖 。应该是所有出生无伤单挑恶兆最简单的了 。
顺便一提 , 剑阵的战技其实有二段动作 , 双头刃的二段动作就是一个大向前位移突刺 , 这也衍生出了剑阵最暴力的玩法 , 挂剑阵 , 二段突脸 , 基本上没有boss和精英以外的怪能吃下一套的 。
最后以测试版的数值 , 暂时看来比较偏水桶的加点会有比较好的体验 , 当然正式版就不好说了 。
来源:178游戏网

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