亚楠|触乐夜话:《艾尔登法环》与“卑鄙”的外乡人( 二 )
这种微妙的区别导致我对两边的代入感也不太一样 。 “魂”系列里 , 从奥斯卡把主角从北方不死院中救出开始 , 到最后由主角选择传火、灭火抑或盗火 , 尽管从剧情中可知 , 主角只是黑暗世界中的一介凡人 , 并不是什么天选之子 , 甚至于诅咒压根无法逆转 , 但我心中仍有一丝以凡人之躯与世界共存亡的火种 。 所谓“传火” , 或许也包含了这样一层意思吧 。
【亚楠|触乐夜话:《艾尔登法环》与“卑鄙”的外乡人】
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《黑暗之魂3》里 , 你选择了哪个结局?
到了《血源诅咒》 , 由于主角是“外乡人” , 我偶尔会转换视角 , 从亚楠人的角度来看主角的所作所为 。 这样一来 , 主角就难免陷入所有外乡人的困境——本地人原来有一套生活方式 , 尤其是像亚楠这样排外的村子来说 , 原本的生活方式不论是古神诅咒也好 , 苏美尔文明遗存也好 , 他们都已经习惯 , 而且拒绝变化 。 而主角一到 , 带来的正是变化 , 说是改变了大部分人的命运也不为过 。 这样看来 , 难怪他们要在篝火晚会阶段就对主角赶尽杀绝……
当然 , 《血源诅咒》的故事并不止于此 。 比如随着故事推进 , 玩家会意识到主角虽然被设定成外乡人 , 但来亚楠之前的记忆已经丧失 , 甚至不知道自己真正的身份和来到亚楠的方式 。 这就让“主角其实是亚楠人 , 只是被篡改了记忆”的说法有了解释空间 。
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如果主角是外乡人 , 他(她)的故乡又在哪儿?
还有些时候 , 我会从游戏联想到一些真实的生活 。 作为一个经常在“本地人”和“异乡人”身份之间转换的人 , 身边有哪些事与我相关或是与我无关 , 哪些事值得我努力或者完全没必要关心 , 经常会令我困扰 。 然而也许 , 当故乡像《血源诅咒》一样仅存在于模糊的回忆里 , 甚至并不存在时 , 唯一能做的就是继续向前走 , 哪怕前途未知 。
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