节奏|【率土之滨】主城队伍浅谈( 三 )


3.前期的州战队伍的克制关系体验的非常明显 。 因为率土没有无敌的队伍 , 一个队伍总有突出的一面也有缺陷的一面 。 这个队伍比较流行比较多 , 那么可以出个相对比较克制他的队伍 , 所以说前三队通常打的就是个克制关系 。 当你没有能力出克制关系的队伍时候 , 你可以出一些万金油的队伍有些相对恶心稳定性高的 , 例如:肉步/流氓这些相对综合性的选择 , 因为他们这些队伍他比较稳定 。
4.难民号在卡池没有条件的情况下 , 尽量不要去强行凑五队 。 因为本身卡池跟战法是有限的 , 你应该想的是高整队伍稍微强度高一点 。 少个一两队问题不大的 , 不是主城五队里面非得玩五队 , 你玩个四队高整加一队拆迁或者骑兵探路其实也挺好的 。 没有谁规定非得组个五队 , 有条件的情况下去可以去考虑 , 没有条件的情况下可以不考虑 。 常常有些人组个8/10队的 , 其实这些队伍真的是上去打一炮就没了 。
5.赛季很长打架的周期其实很短 , 没有多少人陪你玩那么久的 , 关键是看前期的州战一旦输了都是一边倒的 , 可能有很多玩家碰到〈鱼池局〉基本是在里面躺了一个赛季没怎么打架的 。 经常会发生这种事情当你的队员太强的时候 , 对手太弱就会感到寂寞 , 你们大部队走到哪里他们就躲 , 往往寂寞的狼是多么渴望肉 。
我现在说主城里面第一队通常是什么队?我们大致我们讲述一下队伍 。
常见主城一队概述:
案例:一
节奏|【率土之滨】主城队伍浅谈
文章插图

网红队的在目前版本相对比较常见的 , 特别是在高端局非常常见的一个队伍 , 因为在前期的战力非常的好 , 环境各方面都极其良好 。 因为他群吕布可以很好的克制马超的转形队伍 , 群吕布的自带战法里面有个大幅度减少 。 很克制很多物理大营 , 马超开荒转型队碰到这种队友通常都会吃亏两眼摸瞎 , 而且这种队友通常都是在大佬手里面很红 。
大营用陈宫的也相对比较常见的 , 那么陈宫首先需要一定的红度才能打出足够的输出 , 但是这两个队伍〈筹算跟英勇〉是必不可少的 , 因为这种队伍属于二保一的思路 , 如果你大营陈宫不红的话或者宝物不给力的话 , 它是很难做到高杀伤力的 。
群吕布跟陈宫之间各有各的优势 , 每个队伍都产生不同样的效果 。 群吕布网红大营比较弱智 。 往往在打个法师队的时候会产生高频繁的爆头 , 他打别的队伍基本都不虚 。 那他打什么法都比较吃亏 , 〈狗王队〉或者是荀彧大营法刀例如〈曹操吕蒙荀彧〉 。 还有打一些爆破队伍像王异、太史慈法刀这些队伍都可以做到有效的把大营干掉 。

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