《英雄联盟手游》中惨遭手游特色的装备,最后一件已经无人再出
《英雄联盟》手游上线已经有一段时间了 , 相信很多玩家都已经发现了手游中的一些装备虽然名字与端游相同 , 但实际效果却有很大的改动 。比如说幽梦这件装备 , 它的主动加速效果被改成了被动 , 能够源源不断地带给英雄高额的移动速度 , 成为了AD英雄必出的装备之一 。但也并不是每一件被改动的装备都能成为幽梦这样的强势的存在 , 大多数被装备的改动都是以削弱为主 。今天我就来盘点一些被手游特色削弱的冷门装备 。
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首先是魔切这件装备 。手游因为回城快、全地图有果子的缘故 , 加蓝装备的优势变得不再那么明显 , 很多端游中缺蓝的英雄都不再需要这件装备 , 导致他变得十分冷门 。端游中的魔切会让技能和普攻都附加百分比蓝的伤害 , 而手游中的魔切则是只有普攻能够附加伤害 , 像是卡莎之类拥有多段伤害的AD英雄就变得不再适用 。目前适用这件装备的AD英雄恐怕只有EZ , 因为他的Q技能可以触发魔切的附伤效果 。
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第二件要说的是迅刃这件装备 。手游虽然是暴击未被削弱之前的版本 , 暴击装备整体都很强 , 但是唯独迅刃这件装备却火不起来 , 主要还是因为他的被动加成效果也被削弱了一些 。端游中的迅刃暴击一刀是减少20%CD , 到了手游中却只有15%了 , 原本只需要五刀暴击就能重置CD现在却需要六刀 , 在分秒必争的团战中 , 这多出的一刀很有可能就决定了团战的走向 。
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最后一件要说的装备是日炎 。自端游推出神话装备以来 , 日炎这件装备一直都是稳坐神话冷板凳 , 主要还是因为他作为一件坦克装备属性太拉 , 根本就扛不住 , 这下到了手游中日炎也依然没能逃脱出冷门装备的行列 。手游中的日炎增加了一些生命值加成 , 砍掉了护甲属性 。说实话血再多 , 没护甲还是会脆得像纸一样 。为了增加坦克的伤害 , 那还不如去买一件面具之类的装备来得实在 。
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【《英雄联盟手游》中惨遭手游特色的装备,最后一件已经无人再出】以上这些装备本身受众面就不是很广 , 只有很少一部分英雄适用 , 如今又遭到了大削等于是变相的要这些装备退环境 。那么大家觉得手游中这些装备改动究竟如何呢?
来源:红尘君
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