这个世界,仍然需要英雄( 五 )
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这时候就有机智的小伙伴说了“那你去打天梯赛啊 , 起码在天梯赛 , 你遇到的都是和你积分差不多的人 , 你们技术相差无几 , 就不会出现一人拉胯 , 全队报废的情况了呀” 。
这里就又体现了守望先锋玩家的另一个痛点——积分机制 。
例如《王者荣耀》 , 你输了比赛 , 损失了星 , 但是你会得到积分 。积分可以用抵扣你再输比赛要损失的星 。说白了 , 就是你输了一把 , 但只扣了你0.99把的分 。每次都能剩一点点 , 让你能上上分 。
但《守望先锋》没有这种保护机制 。我们以四局比赛为一次积分阶段 , 四局全胜得分最多 , 连胜三局输一局其次 , 赢一局输一局连胜两局其次 , 输两局连胜两局其次 , 输一局赢一局输一局赢一局其次 , 跪三局赢一局其次 , 连跪四局最次 。
在这种积分规则之下 , 车队越稳定 , 连胜越多 , 上分效率越高 。
但是!
同样是赢两局的情况下 , 如果有连胜 , 分数只是和排位前持平 。
如果输一局赢一局输一局赢一局 , 结果往往是掉分 。
一输一赢 , 按照《王者荣耀》的机制 , 你段位不变 , 赚了保护积分 。《守望先锋》就是直接输了积分 。只要你重复这个一输一赢的次数足够多 , 那么《王者荣耀》的段位就会上升 , 而《守望先锋》的分段就会暴跌 。最后匹配给你的队友水平越来越差 , 你掉分越来越快 。
这导致很多技术很好的主C玩家 , 一直只能在很低的分段吊打新手 , 但最后因为队友的拉胯 , 还是输掉了比赛 , 让人的无力感不断恶性循环的原因 。
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这个时候就有人要说了“那你找个车队啊 , 一起稳定上分” 。
首先 , 我要找到愿意给这个游戏掏钱的朋友 , 就已经很难了 。国内这么多免费游戏 , 大家氪金的点 , 不是买皮肤就是抽卡 。甚少有人愿意为了“登录一个游戏”就氪金的 。
其次 , 我要让这些朋友和我的技术相当 , 我就需要教他们怎么玩 , 然后让他们理解这个游戏的规则、套路、思维模式……这里就绕回了我刚开始说到的“设计”这一点 。我之前给朋友安利《守望先锋》时 , 很多人就像选俊男靓女 , 托比昂、堡垒、奥丽莎之类的角色再好用 , 他们也不感兴趣 。
(打个游戏 , 还要让他们和我理念相同……那我还不如去相亲 。)
那我只能在游戏之中找朋友 。
找和我分段差不多的人 , 这个时候 , 就会陷入另一个社交怪圈 。
我和这个玩家认识了 , 肯定要加好友 。加游戏好友呢 , 他如果不在线 , 我就不能约他一起玩 。我们肯定得加个微信或者加个QQ 。然后 , 或多或少会给对方造成骚扰 。(比如对方正在上班 , 我发个消息约他打游戏 , 一次两次也就算了 , 次数多了对方就会觉得我是个无所事事的街溜子)
最后 , 在这个游戏漫长的“没有更新、没有优化、没有新皮肤”中 , 两个人互相成为对方好友列表里的僵尸 , 什么话都不讲 , 屏蔽对方的朋友圈 。
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早前就传出了 , 关于《守望先锋2》的消息 , 但就和前作一样 , 这个消息更新得奇慢无比 。以至于我们都不知道它会在什么平台上发售 。
虽然我说了这么多《守望先锋》的问题 , 但是 , 它绝对是一款值得出续作的优秀游戏 。
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