玩家|解密佳作《笼中窥梦》11月16日正式登陆蒸汽平台( 二 )
有着丰富的场景 , 但《笼中窥梦》的玩法却足够简单纯粹 , 玩家能进行的操作只有五种:放大缩小拉近拉远转换角度 。 通过旋转互动 , 将这些相邻或是相隔的世界拼接 , 即使身处不同场景的物品也可以突破空间限制 , 解锁完全不同的新奇内容 。
文章图片
寻找不同世界连接的过程并不是毫无头绪的“碰运气” , 更需要的是玩家的观察力与想象力 , 解谜的线索已经其实暗藏在场景中 , 比如物品的形状以及颜色 , 不同世界的色调氛围 , 还有碎片化的故事信息......
文章图片
2. 转换视角:解读不一样的故事
在玩家专心于旋转拼接与场景互动中 , 还有剧情线索暗藏其中等待发掘 。
对于解谜游戏来说 , 卡关是影响故事推进与游戏体验的杀伤性武器 , 如何在游戏性与提示系统中找到平衡也是《笼中窥梦》制作人一直在思考的难题 。
为了让各种“段位”的解谜玩家都能得到最舒适的游戏体验 , 在经过深思熟虑后 , 他们为游戏设计了三种提示方式:文字线索、高亮、视频提示 。 这保证了玩家既不会因过于直白的提示而失去思考的乐趣 , 也不会因为毫无头绪因此灰心丧气 , 放弃探索盒中的秘密 。
文章图片
游戏中的提示系统
文章图片
游戏中的提示系统
除了旋转视角 , 完成不可思议的拼接那一霎那能给予玩家巨大的满足感 , 游戏还设计了奖章系统来不断给予玩家更多的正反馈 。
文章图片
游戏中的奖章系统
整个游戏没有任何文本形式的叙述 , 但散落各处等待玩家收集的照片还是将一个父与子的故事娓娓道来 。 这种碎片化叙事 , 给玩家留下了足够的想象空间来从个人视角对故事进行解读 , 是在游戏本身玩法之外的又一重开放式谜题 。
文章图片
3. 转换视角:完成“不可能”的挑战
与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同 , 《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计打磨而来 。
相比于2D场景 , 可旋转的3D的世界=有更多的角度可探索=更加庞大的工作量 。 两位开发者对于游戏中拼接的设计始终没有一套完整的工序方法 , 主要的设计方法就是“冥想” , 甚至连冥想的重点也很随机 , 就是对着Maya中的场景不停地旋转来寻找可拼接的可能 。
推荐阅读
- 王者荣耀:典韦新皮肤上线,黄金玩家喜欢抢打野位置,出装是难题
- 《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 王者荣耀赵云世冠皮肤即将来袭,赵云玩家大赚,原因有2个
- 王者荣耀:玩家对部分英雄不友好,对局中总是被排挤
- 王者荣耀:吕布被史诗削弱,项羽史诗级强化,玩家:不是忠实玩家
- 王者荣耀:一个没上线就被削弱的英雄,玩家猜测有“漏洞”
- 王者荣耀:韩信新皮肤傲雪梅枪即将上架,李白玩家笑开花!
- 王者荣耀:虎年即将上线5款新皮肤,玩家感到乐此不彼
- 《幻塔》地图中隐藏的黑核,3种方式能获得,只有资深玩家才知道
- 虎牙英雄联盟板块中单玩家回应“为什么lpl不盛产中单”