内心|《孤岛惊魂6》DLC采访:一次深入反派内心的机会( 二 )
在故事方面 , 我们也真正将角色置入这个世界中 , 任由玩家体会 。 玩家将深入了解这些标志性反派人物的扭曲思想 , 揭开他们的背景故事 , 与他们内心的恶魔战斗 , 甚至与一些熟悉的面孔重聚 。
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Q:DLC将会分为三个章节发布 , 不同反派的章节在流程和玩法的设计上会有较大的差异吗?如何保证游玩体验不重复?
A:总体看来 , 游戏的循环模式很相似 , 因为你一直被困在反派的头脑中 , 需要找到碎片来逃离他们的心灵世界 。 但每个DLC的体验都取决反面人物的个性 , 所以世界的呈现方式会截然不同 , 你经历的故事和任务、遇到的人物也会不同 。 玩家还可以在此重温前几作游戏中的许多标志性时刻 , 但这回可以用一种非常另类有趣的反派视角来看待 。
游戏的实际玩法在每个DLC中都有所不同 , 每个反派也有一套独特的个性 , 和可解锁的永久能力类型 。 因此 , 在探索DLC时 , 也有很多有趣的内容供玩家发现 。
Q:请问DLC这三位反派中 , 你最喜欢其中哪位呢?原因是什么?
A:这个问题很难!但我认为是“范斯”——每个人都知道范斯 , 每个人都喜欢范斯 , 他是一个标志性角色 。 我认为他最引人注目的一点是 , 虽然他可怕又危险 , 但他也会用独特的方式来呈现出幽默感 。 我们真的想在“范斯:疯狂”中打破“第四面墙” , 因为这是DLC的首个章节 , 所以我们想利用范斯来解释一些游戏机制——就像他在引导玩家一样 , 范斯的性格非常适合做这件事 。
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