新手|5000万预约的《PUBG》新手游上线了,玩起来却像是几年前的游戏( 二 )


新手|5000万预约的《PUBG》新手游上线了,玩起来却像是几年前的游戏
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或许纵向去对比他们此前的图像技术 , 确实有进步 。 但放在2021年的手游里 , 这样的进步很难感知得到 。 这也带来了一些初见的负面体验 。 我在不同设备体验过之后 , 帧数不稳定带来的眩晕感似乎都很难避免 。 一些平台留言的玩家也有类似的感受 。
新手|5000万预约的《PUBG》新手游上线了,玩起来却像是几年前的游戏
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建模上不尽如人意的地方也会让人出戏 , 比如载具手感 , 开起来像是轮子浮在地面上一样 。 而这并不是游戏的未来题材造成的 。
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题材上 , 游戏背景设定在了近未来 , 这在一些细节上有所体现 , 比如无人机、悬浮的补给车厢等等 。 不过整体来看这些还是作为点缀元素存在 , 没有成为决定性的主题 。 这倒不是说我在期待一款PUBG的手游里 , 会出现像《堡垒之夜》那样典型的虚构、科幻要素 。
只不过当前的《未来之役》 , 确实没有什么意料之外的呈现 。 或许对于一些只想玩到PUBG IP新游的玩家来说 , 这样就足够 。 但对另一些慕名而来的用户 , 游戏可能缺少了一些让人第一眼看上去觉得新鲜、眼前一亮的内容 。
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假如游戏在三四年前上线
说完了初步的整体观感 , 可以再讲讲游戏的具体体验 。
作为一款战术竞技游戏 , 最核心的玩法模式自然不会有什么变化 , 而在未来题材下 , 游戏也有一些与之对应的玩法 。 比如地图上散布的无人机代币 , 可以让玩家在无人机商店里购买物资 。 类似的设定确实丰富了一些对战体验 。
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但并没有这么好的画面观感
但除此之外就没有更多差异化的对局体验了 。 《未来之役》中目前的几张地图只有特莱伊、艾伦格和火车站 , 外加一个训练场 。
它现在在移动端呈现出的样子 , 怎么看都有点像PUBG端游早期在PC上的样子 。 就像我开头说到的那样 , 假如这款游戏早几年出现 , 战术竞技的品类市场可能会有些不一样的走向 。
《未来之役》的游戏体验比较“纯粹” , 你可以从正面和反面来理解这一点 。
一方面在于 , 游戏的对局 , 就是几张经典地图上的经典战术竞技对抗 , 新游戏的近未来题材没有从根本上改变游戏的核心对局体验 。 如果排除当前的画面优化和网络问题 , 单纯喜欢这类对战的玩家能从中获得比较简单直白的体验 。
那么同时另一方面 , 自然也就是游戏内容量上的问题了了 。 游戏目前就只有来自端游的这几张图 , 不免有些单一 。 所以如果抛开“身世背景” , 你可能会以为这是几年前的战术竞技手游 。

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