魔兽世界|在怀旧赛季服,疲倦的魔兽玩家与轮回的24小时( 二 )


当然 , 为了迎合这种快节奏 , 赛季服务器也对经典旧世的各种设定作出了人性化的调整 。 比如 , 玩家从任务获得的经验较以往提升了40%;PvP军阶的经验提升速度大大加快;副本门口的集合石拥有和正式服几乎一样的功能 , 以及更多的采集点和更多的黑莲花(笑) 。
事实上 , 很多玩家把赛季服称作“冷饭的冷饭”——人们不能理解为何一个简单的版本再玩一次能够成为暴雪的财富密码;但是上线当天5000+的排队和人山人海的做任务抢怪画面又一次证明了怀旧的“含金量” 。
也许是为了给赛季服造势 , 网易在服务器开放的当天举行了一场名为“魔兽24小时”的比赛 。 主办方邀请了十余位知名主播和4个怀旧服公会组成4队 , 在服务器开放的同时开始24小时练级竞速 。
魔兽世界|在怀旧赛季服,疲倦的魔兽玩家与轮回的24小时
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比赛的规则很简单——在24小时后计算同队两个账号的等级和装备等级之和 , 数字高的队伍获得胜利 。 在这个过程中 , 同一个账号允许多人使用、接力比赛 , 游戏内组队也不限于同队玩家——对应公会的玩家也可以加入到比赛中 , 通过组队完成任务、挑战副本(每个副本仅限一次) , 或者提供金币以帮助选手获取拍卖行装备来影响比赛的进程 。
另外需要注意的一点是 , 比赛中禁用了猎人 。
不谈如此明目张胆的账号共享是否意味着暴雪默认了国服特色的裁定标准 , 让我们回到比赛本身 。 无须多言就能感受到整个比赛过程的漫长和无聊——想象屏幕上4个队伍在地图的不同地方机械地刷着不同的小怪 , 加上背景中有不断换班的解说 , 其中的几位热衷于讲述一些带点性别偏见的尴尬段子——你就完全提不起观看的兴趣 。
魔兽世界|在怀旧赛季服,疲倦的魔兽玩家与轮回的24小时
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一个古老的结论是 , MMORPG的PvE内容也许是这个世界上直播效果最糟糕的游戏类型之一 。 显然 , 相比于更加紧张刺激的正式服团本首杀和MDI , 以及《最终幻想14》副本和休闲的相关内容 , 怀旧服练级竞速显然在无聊度上更胜一筹 。
事实上 , 整个比赛的全部节目效果都集中在《星际争霸2》主播孙一峰和钱赞企身上——在前几个小时的比赛中 , 孙哥的亡灵法师晕头转向地在地图上游荡 , 学习了高级技能也坚持用低级技能打怪 , 为大家带来了欢声笑语;接替他的NO总面对落后的等级和追上来的大部队有些力不从心 , 好几次在带名字的任务怪面前含恨等待 , 把宏按烂了也没抢到怪 。
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