貂蝉减速回调,单纯增加血量?连规则你都没懂,这一刀其实并不疼( 二 )



所以归根结底 , 貂蝉有坦度有伤害 , 还有能躲掉技能的无敌帧 , 越塔可以不断重置塔伤 , 对于很多英雄来说游戏体验极差 。
削减速合理吗?
貂蝉削弱是可以预见的 , 不过削弱减速是我没想到的 , 并不是说不该削 , 而是调整减速对于貂蝉的影响远没有想象中那么大 , 实际的减速效果可能只是竞走和小跑的关系 , 实际上速度差距没那么明显 。
貂蝉减速回调,单纯增加血量?连规则你都没懂,这一刀其实并不疼
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而这次也不算纯粹的削弱 , 反而增加了坦度 , 所以貂蝉的调整幅度很大吗?并不是 , 减速不是貂蝉的命脉 , 非要说 如何调整更合理 , 我甚至觉得2技能不可以再重置塔伤也比降低一丢丢减速强 , 起码不用被貂蝉无脑越塔 , 所以砍了一点减速 , 我觉得貂蝉玩家们反而应该庆幸 , 你觉得呢?
来源:指尖上的王者

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