faw|在《战地2042》正式发布后 DICE设计主管宣布即将离职

据VGC报道 , 负责《战地》和《星球大战:前线》系列的DICE设计主管Fawzi Mesmar在《战地 2042(Battlefield 2042)》发布后宣布将离开公司 。
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VGC报道 , Fawzi Mesmar在本周发给员工的一封电子邮件中宣布了他的离职 , 他在邮件中透露 , 他计划在工作室的最新的射击游戏发售后离开 。
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这位前King工作室总监自2019年以来 , 便一直担任DICE的设计主管 。 他的角色让他掌舵了拥有80多位创意总监和游戏设计师的设计团队 , 同时参与了《战地 2042》、《星球大战:前线2》和《战地 5》等项目 。
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“为银河系最好的设计团队服务绝对是一种乐趣 , ”他在给员工的电子邮件中写道 , “你所做的令人难以置信的设计工作每天都在继续激励着我 。 谢谢你们对我的信任 , 我希望没有让你们失望 。 ”
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电子邮件继续说道:“我收到了来自另一家公司的开价 , 我无法拒绝 。 这家公司一直很友好地等我 , 直到我们发售(《战地 2042》) 。 在我们实现这一历史里程碑的过程中 , 与团队一起战斗到这里的经历对我来说非常重要 。
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Fawzi Mesmar在 DICE 的最后一天是 11 月 26 日 。 根据他的电子邮件 , 他的下一个职位也将在斯德哥尔摩工作 。 他和DICE工作室经理Oskar Gabrielson一直在讨论他自己的继任计划 , 谁接替他的角色将在稍后公布 。 然而 , 他们想推迟这个公告 , 以便团队可以专注于更新《战地 2042》 。
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一位EA代表回应VGC并证实了消息:“Fawzi Mesmar将在本周末离开DICE 。 我们祝愿他在未来的努力中一切顺利 。 ”
Fawzi Mesmar称 , 他的离职不会影响DICE发布更新和改进《战地 2042》的计划 。
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《战地 2042》于上周发布 , 受到了粉丝们的热烈欢迎 。 但超过26000条评论主要都是负面的 , 该游戏目前在Steam上获得了年度最差的用户评分 。 根据评论 , 玩家对缺乏排行榜、地图太空和游戏内载具平衡等问题感到沮丧 。

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