|LOL:新版下的莫甘娜有多恶心?让敌方英雄寸步难移!

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拥有控制技能的英雄 , 真的可以说是非常的恶心 , 特别是那些控制技能时间特别长的英雄 , 更是恶心到不行 , 就比如说莫甘娜这个英雄 , Q技能和大招都是禁锢 , 不知道大家是什么感觉 , 反正游戏君个人是非常讨厌遇到这种英雄的!而在新赛季 , 莫甘娜这个英雄又再次得到了加强 , 让敌方英雄寸步难移 , 属实是太恶心了!
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让对面寸步难移的莫甘娜
之所以说莫甘娜这个英雄能够让对面寸步难移 , 除了因为莫甘娜的Q技能和R技能能够禁锢对面英雄之外 , 还有就是改版后的冰川增幅 。改版后的冰川增幅的效果是当对敌方英雄产生定身效果之后 , 就会发出3道冰川射线 , 并且还会生成一个持续3秒的冰霜地带 , 在这个地带的敌方英雄会受到35%的减速!莫甘娜的Q技能最长能够禁锢3秒 , 冰霜地带又是3秒减速 , 再加之大招 , 大招过后 , Q技能又刷新好了 , 如此一来 , 对面英雄真的是寸步难移呀!
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日炎曾有多受欢迎
曾经的日炎这件装备有多么神呢?因为太过强势 , 甚至还生成了“日炎神教” 。之所以如此受欢迎 , 是因为当时日炎的被动效果并不是唯一被动 , 多件日炎的被动效果可以叠加在一起 。当时就非常流行出一双法穿鞋和5件日炎 。打架的时候 , 就只需要站在敌人身边就行了 , 一秒钟有200多的伤害 , 真的可以说是太强了 , 如果5个人都这样出装 , 那是一件多么可怕的事情呀!随着版本的更新 , 日炎神教也已经成为过去了 , 只存在于老玩家们的脑海里!
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战略点悬赏机制被吐槽
不知道是不是为了让游戏变得更加公平 , 在新赛季 , 设计师又在召唤师峡谷中加入了战略点悬赏机制 , 原理是如果一方落下的经济实在是太多 , 就会让防御塔或者是大小龙变成战略点 , 取得这些战略点之后 , 就能够获得一定的赏金 。这个机制一上线后 , 就遭到了很多玩家的吐槽 , 游戏君个人对此也是非常的不喜欢!
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