rpg游戏|《天命奇御2》是今年让我最满足的武侠RPG游戏( 三 )
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思考系统也不光是用来探案 , 游戏任务中的很多重要信息也不是明示出来的 , 需要玩家自己从只字片语中找到线索 , 有时还要利用“思考”系统将线索拼接起来才能解开秘密 。
因为这一代主角的设定是一个心思缜密、洞悉一切的狠人 , 对于敌人的阴谋诡计往往能够棋高一着 , 做出一些精彩的反转和智斗 。 而思考系统的加入可以让玩家也参与其中 , 一点点发现矛盾和阴谋 。 终于不会出现玩家看透了阴谋但主角强行中计的套路了 , 也不会出现主角独自占领智商高地 , 强行替玩家看破一切的情况 。
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《天命奇御2》虽然看起来像《天命奇御》 , 玩起来像《天命奇御》 , 但实际上 , 不论从体量上还是格局上它都是另一个层次的产物 。
高自由度的武侠世界 , 错综复杂的任务和故事 , 到处是隐藏的秘密 ,相信玩过《天命奇御》系列的人都能在游戏中感到一些《金庸群侠传》《武林群侠传》等经典武侠游戏的神韵 。
很多内容需要玩家自己探索 , 如果你只跟着主线任务的提示 , 可能很快就能够通关游戏 , 但如果你停下来仔细和路人聊聊天 , 就会触发很多的支线任务和隐藏的内容 。
我也更愿意把《天命奇御2》和《河洛群侠传》相比 , 有开放世界武侠游戏的味道了 。 只是甲山林没有像河洛一样尝试孤注一掷地一步到位 , 放弃了全3D化的革新 , 而把更多的精力放在游戏内容和体量的提升上 。
游戏中几乎每一个NPC都和某些任务有些联系 , 有些可能会提供你一个任务 , 有些可能会给你一些传闻和提示 , 还有的需要你用正确的方式与其互动才能触发任务 。
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《天命奇御2》不会像很多武侠游戏一样 , 通过主线的进程来限制玩家的行动范围 , 玩家可以一开始就放弃主线任务直接出新手村去探索大地图 , 游戏准备了大量的支线任务和副本供你探索 。 也可以选择和我一样花十几个小时去解开新手村里的秘密 。
如果你有闲情雅致 , 也完全可以找游戏里的NPC下一天围棋 。 光是新手村的围棋教程就有30讲 , 从最基本的规则和玩法讲起 , 还要求玩家学会各种经典的围棋破局方法 , 最后还有实操训练 。
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我只是想完成一个支线任务 , 但这个游戏好像真的想教会我围棋
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