身体|游戏论·作品批评︱《赛博朋克2077》:赛博世界微观考察( 二 )
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《赛博朋克2077》游戏画面
身心二元的观点是古老的 , 但却由于其对人类之为人类的讨论而始终饱受关注 。 在赛博格打破了人类边界的语境下 , 我们不得不借助这一思想资源去审视赛博格对人类的影响 。 赛博朋克运动的重要理论家Bruce Sterling强调“对于赛博朋克而言 , 技术是发自内心的……在我们的皮肤之下 , 在我们的大脑之中” [1] 。 《赛博朋克2077》以植入体的形式重现了这种再造的身体 , 并且保留了前作《赛博朋克2020》中一种过度身体改造对心灵的恶性影响 , 即赛博精神病 。 在这里 , 赛博朋克世界中的身心对立由心灵控制身体转为身体控制心灵 。 根据游戏中组织“创伤小组”的病历 , “赛博精神病是由植入体内的硬件和包括软件在内的各种行为模块引发的所有与焦虑相关的精神和人格障碍的统称” , 植入体通过肉体改造而对心灵造成破坏的原因在游戏设定中并未直接给出 , 患者往往会陷入疯狂的屠戮 。
然而 , 即使明确知道这种风险的存在 , 依然有许多人会疯狂地追求科技力量对肉体的提升而不惜代价地改造自己 , 例如游戏中迷恋赛博科技并以此来“改善”脆弱肉体的漩涡帮 。 游戏为玩家提供了17个“目击赛博精神病”任务如下图所示:
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我们由此可以看到赛博精神病与植入体的相关关系 , 但是游戏又多次暗示我们赛博精神病存在一种根本病因——人对自身与他人的疏离 。 玩家如果在信息搜索中足够细致 , 可以发现游戏隐藏的分离芯片《赛博精神病的真相》中存在的证据 , 那是一篇由于公布真相而被泽塔科技义体研究团队除名的科学家所写的文章 , 文中指出赛博精神病的深层原因是严重的去人类化倾向 。 人类无法辨识被改造的自己与同类 , 逐渐自我孤立、丧失同理心 , 最终出现了以施虐倾向为表征的大幅度情绪波动 。 事实上 , 我们可以从17个相关的任务剧情中寻找到印证上述论断的事实 。 例如任务“入土为安”中 , 海因被漩涡帮绑架而被迫接受了大量的肉体改造 , 在击败他后玩家会发现海因发给恋人的一段信息 , 他痛苦地控诉自己已然被改造得自己都不再了解 。 哈贝马斯警告盲目改造自我的人:
为提升性能而装配上假肢的身体 , 或者录在硬盘上的天使的智力 , 都不过是幻想出来的画面 。 这些幻想消解了那些已划定的界限……一方面 , 有机生成物与技术制造物融合在了一起;另一方面 , 人类精神的生产性则和鲜活的主体性割裂开来……(人类自然技术化)引发了类伦理学的自我理解的变化——这种自我理解不再与那些不仅在生活上具有自主性 , 而且在行动上负责任的人所具有的规范性的自我理解相一致 。 [2]
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