用户等得不耐烦?这6个技巧轻松搞定ta


用户等得不耐烦?这6个技巧轻松搞定ta

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先问提一个问题 。
Q:如果产品内某个内容的加载时间过长 , 用户有焦虑情绪了 , 你会怎么优化?
A: 弄个有趣的loading动画?或者写句趣味性文案?
我想这也许会是大多数人的答案 。
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【等待过程】是日常APP最常见的场景了 , 比如等待上传文件、等待司机接单……但“漫长”的等待过程 , 难免会引起用户的负面情绪:焦虑、紧张、甚至暴躁 , 使得相关产品数据(如活动转化率)往下滑 。
今天老和就来帮大家整理出【等待焦虑】的多个优化思路 , 让自己实际工作中有更多的思考与参考对象 。而不是只想到loading动画而已 。
一、将等待过程转换成任务
这个是属于【概念转移】的做法:将等待过程赋予另外一层概念 , 让用户不觉得是在等待 , 而是在完成另外一件事情/任务 。这样用户就能在完成任务的过程中 , “等待”原本内容的加载完成 。
比如在花小猪等待司机接单时 , 用【领取红包】来代替等待司机接单过程 。等待时间越久 , 得到的红包越多越多 。以此缓解用户焦虑情绪、降低取消订单的意愿与漏斗 。
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二、等待超时给予福利
这个的重点放在了时间超时的反馈 , 当等待时间超过了某个阈值时(如xx分钟) , 产品可以考虑给予用户某种优惠、福利等 。通过这种“奖励”削弱时间过长给用户带来的不便之处 , 减少相关产品数据的下滑 。
举一下日常生活案例:木屋烧烤:下单后若超出30分钟(以沙漏时间计算)未上满菜品 , 未上的菜品会直接免费赠送 。
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从而降低用户差评与焦虑情绪的发生 , 提升用户好感度与复访率 。
再如辣宴:在用户等待排号时设计了优惠规则:等位时间每超过xx分钟 , 则优惠多少元 。避免用户等待过长离店而去 。
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三、找点事做
在等待过程中给用户安排别的操作、活动 , 让用户在另外的事项寻找乐趣 , 从而转移在等待过程中的注意力 。
比如:为了让断网等待恢复的用户不会无事可做 , Chrome浏览器设置了一个【小恐龙跳跃】游戏 , 如果你敲击一下空格键 , 那么小恐龙就会动起来 , 以此躲避各种障碍物 。
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再如 , Dribbble的404页面弄了一个【换色游戏】 , 用户可以自主选择不同色系下的颜色照片 , 在换色游戏中减轻焦虑感 。
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还有现实生活中的海底捞 , 在等号时给消费者安排各种事情 打发时间(做指甲、玩游戏等) , 从而减少焦虑情绪 , 促进订单成交率 。
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四、转移注意力
跟【找点事做】相比要稍微弱化一点 , 【转移注意力】不提供额外的操作/活动 , 单纯只通过页面上的视觉元素来转移用户注意力 , 达到缓解用户焦虑的目的 。
比如去哪儿旅行 , 之前的loading动画是一只行走的小骆驼 。随着加载时间越长/等待越久 , 小骆驼的行走速度会越来越快 , 直到最后飞奔起来 。
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再如凤凰新闻的缺省页面 , 会在页面下方提供一句【名人名句】 , 通过让用户Get到新信息来缓解焦虑 。
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五、信息透明
让用户知道当前处于何种进度、系统正在处理什么等信息透明化展示 。让用户对内容的加载是【有预期、可掌控】的 , 能大大降低焦虑情绪的发生 , 毕竟只有未知的事物才会令人畏惧 。
如唯品会的【回到顶部】icon , 若页面继续向下寻找商品时 , 就会显示【已加载商品数与总商品数】 。这样用户就可以对商品数量有一个大致的了解、知道页面有多长 , 能判断是否继续浏览商品 。
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我们常见的下载进度、倒计时也是这个原理 。
六、拆分流程/步骤
这个就从操作链路上去优化了 , 将原本【数量多、链路长、操作复杂】的内容拆分成N个子流程/步骤 。让每个页面只完成一件事 , 分布式引导用户既定的目标 , 避免一上来就给用户设置一大堆东西 , 没操作前就感到焦虑了……
如易车APP上添加我的爱车时 , 需要输入【品牌车型、车辆号码、发动机号、车架号码】等信息 。系统则优先展示前面2个必选项 , 等输入完毕后再显示后面2个选填项 , 分布式引导用户少量且重要的信息 。
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包括有道词典的引导页 , 也是先让用户选择一级身份 , 然后再去选择二级身份 。
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结语
以上就是老和针对【等待过程缓解焦虑情绪】的多个思考点 , 都是日常遇到一些设计细节积累起来的 , 不知道有没有命中你的需要or新知识呢?
#专栏作家#
【用户等得不耐烦?这6个技巧轻松搞定ta】和出此严 , 微信公众号:和出此严 。一枚在鹅厂成长中的‘90后老干部’ , 主产各种接地气的交互/产品干货 。以做产品的方式 , 写好每一篇文章 。

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