新职业 新青年|游戏捏脸师,为玩家塑造一个更好的自己

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青年报·青春上海采访人员 杨力佳
“捏脸算是‘元宇宙’系统里最基础的项目 。未来 , 人们来到虚拟世界中的第一步就是定制自己的外观 , 而捏脸师就像是电子世界里的整容医生 。”出生于1993年的刘杰虽然年纪不大 , 但是已经当了整整5年的游戏捏脸师了 , 是最早一批从业者之一 。入行后 , 他有了一个新的名字:HC-DEVIL , 并开创了一家同名捏脸工作室 。
究竟什么是“捏脸”呢?简单来说 , 就是通过“3D建模”的方式 , 根据客人不同的喜好 , 做出他们在虚拟世界中的“脸” 。
“我以前是学美术的 , 从高中的时候开始喜欢上捏脸的 , 到现在正式把捏脸作为一项事业发展下去 , 可以说是见证了这个行业从无到有的过程 。” HC-DEVIL说道 , “爱美之心 , 人皆有之 , 在虚拟世界中也是一样 。当游戏赋予玩家的自由度越来越高 , 游戏系统里自带的脸模已经无法满足玩家们的个性化需求 , 捏脸师这个职业也就这么应运而生了 。”
据介绍 , 刚开始的时候 , 捏一张脸的价格是在100-200元左右 , 但是随着客人对差异化和个性化要求的不断提升 , 高级定制款的需求也与日俱增 , 精雕细琢的背后是更多的时间、精力和心力 , 所以发展到现在 , 捏一张脸的价格基本上是800元起跳 , 随着不同的难度上升 , 价格也会继续向上浮动 , 两三千元一张的“脸” , 只要觉得物有所值 , 也还是有不少客人愿意为之买单 。
“定制类的客人 , 有两种 , 一种是直接发给我一张照片 , 让我照着捏 , 比如男生会把女朋友的照片发给我 , 让我在游戏里还原 。这种客人的诉求还是比较简单的:像就好;还有一种就更加考验捏脸师的功力了——客人只是简单描述一下想要达到的大概感觉 , 往往都是一些形容词 , 然后让我运用自己的经验和审美来设计制作 , 这个往往会花费更多的脑力和时间 。我的客群主要是18至35岁的年轻人 , 在某种程度上来说 , 我这个职业是帮他们在游戏世界里圆梦 , 完成对美好形象的向往 。所以 , 我觉得再辛苦也是值得的 。”
在采访中 , HC-DEVIL一直强调说 , 这个行业的变化非常快 , 他必须要不断地去跟进新的游戏——不同游戏之间捏脸数据是不同的 , 当客人转移阵地 , 捏脸师也要跟着一起转换 , 一般需要花上一到两个星期的时间去适应新游戏的系统 。所以 , 在具有扎实基本功的条件上 , 还要不断地去更新自己的知识与技能 , 才会有足够好的产出 。
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== 对话 ==
青年报:对于想入这行的更加年轻的一代 , 你有何建议吗?
HC-DEVIL:“捏脸”是把游戏建模细分了的一个新型行业 , “捏脸师”又可以称为“脸模师” , 比起传统的建模师 , 需要在人相美学领域中更为专业 。根据这些年以来的践行 , 我觉得想要做得好且能获得不错的收入 , 需要具备以下专业背景:美术、化妆、建模、营销、运营、心理学、经济学、管理学、统计学 , 甚至是哲学 。
想要从零起步 , 完整地学习3D建模技术的话 , 周期一般在一年半到两年 , 如果只学做脸模 , 周期差不多三分之一 。另外我也要说一句题外话 , 或者说是忠告 , 那就是 , 这些年来随着软件的更新换代 , 创作的自由度与日俱增 , 这是一把双刃剑 , 希望所有的捏脸师都要把握好自己的创作方向 , 保持正义与善良 。

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