STM32学习笔记之复位后初始化变量非零方法
一些产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备 。而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零 。如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的 。
在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则、属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢 。
什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助理解文字 。)
定义一个变量:int nTimerCount=20;变量nTimerCount就是初始化变量,也就是已经有初值;
如果定义变量:int nTimerCount;变量nTimerCount就是一个非赋值的变量,Keil MDK默认将它放到属性为ZI的输入节 。
那么,什么是“ZI”,什么又是“输入节”呢?这要了解一下ARM映像文件(image)的组成了,这部分内容略显无聊,但我认为这是非常有必要掌握的 。
ARM映像文件的组成:
一个映像文件由一个或多个域(region,也有译为“区”)组成
每个域包含一个或多个输出段(section,也有译为“节”)
每个输出段包含一个或多个输入段
各个输入段包含了目标文件中的代码和数据
输入段中包含了四类内容:代码、已经初始化的数据、未经过初始化的存储区域、内容初始化为零的存储区域 。每个输入段有相应的属性:只读的(RO)、可读写的(RW)以及初始化成零的(ZI) 。
一个输出段中包含了一些列具有相同的RO、RW和ZI属性的输入段 。输出段属性与其中包含的输入段属性相同 。
一个域包含一到三个输出段,各个输出段的属性各不相同:RO属性、RW属性和ZI属性
到这里我们就可以知道,一般情况下,代码会被放到RO属性的输入节,已经初始化的变量会被分配到RW属性输入区,而“ZI”属性输入节可以理解为是初始化成零变量的集合 。
已经初始化变量的初值,会被放到硬件的哪里呢?(比如定义int nTimerCount=20;那么初始值20被放到哪里呢?),我觉得这是个有趣的问题,比如keil在编译完成后,会给出编译文件大小的信息,如下所示:
Total RO Size (Code + RO Data) 54520 ( 53.24kB)
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 6088 ( 5.95kB)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 54696 ( 53.41kB)
很多人不知道这是怎么计算的,也不知道究竟放入ROM/Flash中的代码有多少 。其实,那些已经初始化的变量,是被放入RW属性的输入节中,而这些变量的初值,是被放入ROM/Flash中的 。有时候这些初值的量比较大,Keil还会将这些初值压缩后再放入ROM/Flash以节省存储空间 。那这些初值是谁在何时将它们恢复到RAM中的?ZI属性输入节中的变量所在RAM又是谁在何时给用零初始化的呢?要了解这些东西,就要看默认设置下,从系统复位,到执行C代码中你编写的main函数,Keil帮你做了些什么 。
硬件复位后,第一步是执行复位处理程序,这个程序的入口在启动代码里(默认),摘录一段cortex-m3的复位处理入口代码:
1:Reset_HandlerPROC;PROC等同于FUNCTION,表示一个函数的开始,与ENDP相对?2:3:EXPORTReset_Handler[WEAK]4:IMPORTSystemInit5:IMPORT__main6:LDRR0,=SystemInit7:BLXR08:LDRR0,=__main9:BXR010:ENDP初始化堆栈指针、执行完用户定义的底层初始化代码(SystemInit函数)后,接下来的代码调用了__main函数,这里__main函数会调用一些列的C库函数,完成代码和数据的复制、解压缩以及ZI数据的零初始化 。数据的解压缩和复制,其中就包括将储存在ROM/Flash中的已初始化变量的初值复制到相应的RAM中去 。对于一个变量,它可能有三种属性,用const修饰符修饰的变量最可能放在RO属性区,已经初始化的变量会放在RW属性区,那么剩下的变量就要放到ZI属性区了 。默认情况下,ZI数据的零初始化会将所有ZI数据区初始化为零,这是每次复位后程序执行C代码的main函数之前,由编译器“自作主张”完成的 。所以我们要在C代码中设置一些变量在复位后不被零初始化,那一定不能任由编译器“胡作非为”,我们要用一些规则,约束一下编译器 。
分散加载文件对于连接器来说至关重要,在分散加载文件中,使用UNINIT来修饰一个执行节,可以避免__main对该区节的ZI数据进行零初始化 。这是要解决非零初始化变量的关键 。因此我们可以定义一个UNINIT修饰的数据节,然后将希望非零初始化的变量放入这个区域中 。于是,就有了第一种方法:
1. 修改分散加载文件,增加一个名为MYRAM的执行节,该执行节起始地址为0x1000A000,长度为0x2000字节(8KB),由UNINIT修饰:
1:LR_IROM10x000000000x00080000{;loadregionsize_region2:ER_IROM10x000000000x00080000{;loadaddress=executionaddress3:*.o(RESET,+First)4:*(InRoot$$Sections)5:.ANY(+RO)6:}7:RW_IRAM10x100000000x0000A000{;RWdata8:.ANY(+RW+ZI)9:}10:MYRAM0x1000A000UNINIT0x00002000{11:.ANY(NO_INIT)12:}13:}那么,如果在程序中有一个数组,你不想让它复位后零初始化,就可以这样来定义变量:
unsignedcharplc_eu_backup[PLC_EU_BACKUP_BUF/8]__attribute__((at(0x1000A000)));变量属性修饰符__attribute__((at(adder)))用来将变量强制定位到adder所在地址处 。由于地址0x1000A000开始的8KB区域ZI变量不会被零初始化,所以处在这一区域的数组plc_eu_backup也就不会被零初始化了 。
这种方法的缺点是显而易见的:要自己分配变量的地址,如果非零初始化数据比较多,这将是件难以想象的大工程(以后的维护、增加、修改代码等等) 。所以要找到一种办法,让编译器去自动分配这一区域的变量 。
2. 分散加载文件同方法1,如果还是定义一个数组,可以用下面方法:
unsignedcharplc_eu_backup[PLC_EU_BACKUP_BUF/8]__attribute__((section("NO_INIT"),zero_init));变量属性修饰符__attribute__((section(“name”),zero_init))用于将变量强制定义到name属性数据节中,zero_init表示将未初始化的变量放到ZI数据节中 。因为“NO_INIT”这显性命名的自定义节,具有UNINIT属性 。(强烈推荐最简单的方法)
3. 如何将一个模块内的非初始化变量都非零初始化?
假如该模块名字为test.c,修改分散加载文件如下所示:
1:LR_IROM10x000000000x00080000{;loadregionsize_region2:ER_IROM10x000000000x00080000{;loadaddress=executionaddress3:*.o(RESET,+First)4:*(InRoot$$Sections)5:.ANY(+RO)6:}7:RW_IRAM10x100000000x0000A000{;RWdata8:.ANY(+RW+ZI)9:}10:RW_IRAM20x1000A000UNINIT0x00002000{11:test.o(+ZI)12:}13:}【STM32学习笔记之复位后初始化变量非零方法】
推荐阅读
- “共享笔记本电脑”来袭!荣耀与美团正式推出“共享笔记本”服务
- STM32系列第25篇--CAN总线
- STM32的printf函数实现方法
- STM32IAP升级-----编写IAP升级遇到的问题总结
- STM32存储器理解
- STM32学习笔记之fatfs文件系统接口函数使用
- 在内存中调试STM32
- STM32F4 独立看门狗IWDG
- 室内装修设计学习 室内家居装修四要素
- STM32中TIM输出比较的三种模式