5G催化云游戏市场规模扩大,2020年中国云游戏市场销售收入达4.03亿元

以云计算为基础 , 各大互联网厂商布局
云游戏(cloud gaming)也称为游戏点播 , 是以云计算为基础的游戏方式 。游戏的运行在云端服务器完成 , 万家通过终端设备发出操作指令 , 云端服务器收到指令在云端渲染完毕后 , 持续将指令反馈与游戏的音视频内容编码压缩 , 并通过网络传送到客户游戏终端 , 通过高速的网络传输、运算、编解码能力 , 达成用户实时同步的游戏体验 。

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云游戏概念始于2000年 , 2009年由Onlive公司正式提出 , 后各大互联网厂商纷纷加入 。英伟达(NVIDIA)推出了云端渲染技术 NVIDIA GRID , 2017年更名为GeForce Now , 后推出云游戏的机顶盒Shield TV;2014年索尼推出PlayStation Now平台 , 凭借自有平台优势覆盖了主机、掌机、电视在内的多个平台 。2018年10月 , 谷歌也宣布进入云游戏领域 , 推出云游戏平台“Project Stream” 。2019年腾讯推出云游戏平台“腾讯即玩” 。

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2019年进入快速发展期
2019年以前 , 受到通信技术和计算能力的限制 , 云游戏行业一直处于萌芽和探索阶段 。2017年以来 , 随着4G的普及 , 微软、谷歌、AT&T、Verizon等头部厂商分别推出自有云游戏服务平台 , 尽管如此 , 云游戏仍然一直停留在概念阶段 , 难以真正落地 。

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2019年以来 , 云服务领域成为资金与互联网企业的聚集地 , 大量云端应用技术实现快速发展 。作为云端技术的重要应用领域 , 云游戏的多种相关技术也逐步得到突破 , 真正实现落地 。在此背景下 , 云游戏领域迎来了更多资本布局 , 进入快速发展期 。

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核心技术关键点事件
GPU每个链接都需要渲染处理 , 可支撑高并发密度的GPU渲染能力是云游戏落地的关键1) NVIDIA DGX-2型GPU能够实现每秒2千万亿次浮点运算 , 较上一代性能提升10倍 。
2) 华为研发GPU Turbo技术 , 通过调度GPU资源 , 让游戏实现满帧运行 。
虚拟化技术虚拟化是虚拟机、容器与虚拟化GPU等虚拟内容的隔离技术 , 是提高物理机运行效率 , 降低运行成本的关键1) 腾讯已经发布基于NVIDIA T4的虚拟GPU计算产品GN7实例 。
2) 网易云游戏已发布云游戏虚拟化解决方案 。
边缘技术节点边缘算力的建设可以降低服务器与用户端的传输距离 , 是减小用户端延时和宽带资源压力的关键1) 华为云计划到2020年底在我国超80%的省份部署边缘云服务器 。
2) 亚马逊研发Lambda@Edge技术 , 可以缩短代码运算和应用程度的距离 , 提高性能并减少延迟 。
5G发展高速、高流量的网络传输技术是解决网络延时、提高云游戏体验的关键截至2020年Q3 , 估算我国建成5G基站数超60万座 。到2020年年底 , 有望覆盖所有地级市 。
5G催化云游戏市场规模扩大
2020年上半年 , 中国云游戏市场销售收入达4.03亿元 , 同比增长79.35% 。5G网络所具备的高宽带和低延迟等特性 , 有效地解决了云游戏的痛点:相比4G , 5G传输能够100倍提升网络传输速率 , 解决云游戏高流量传输的需求 。预计未来随着5G的商业落地加速 , 云游戏将依托5G得到快速发展 , 成为中国游戏行业新的增长动力来源 。

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国内企业争相发力
目前国内云游戏行业处于初始发展阶段 , 大型互联网厂商与游戏企业纷纷进入云游戏行业 。以推出云游戏平台的公司为例 , 有游戏内容专营企业、云计算厂商、硬件厂商、初创企业等多种类型 。按照《互联网周刊》对云游戏企业的排行 , 可以发现前三名为腾讯、华为、网易 。
作为国内互联网龙头 , 腾讯致力于打造全周期云游戏行业解决方案 , 为游戏玩家提供全链云游戏平台 , 打造云游戏生态闭环 。目前腾讯推出的云游戏相关平台与项目有:腾讯先游(游戏&云游戏内测平台)、腾讯即玩(手机云游戏)、START(云游戏平台) 。
2019年6月 , 华为云在全球游戏大会发布云游戏管理服务平台 。华为提供游戏云端部署解决方案、游戏运营分析解决方案、游戏安全解决方案以及云游戏解决方案 。目前华为合作游戏厂商包含三七互娱、游族网络以及网易游戏等 。2020年3月 , 华为在线上开发者大会上宣布与腾讯游戏合作 , 成立联合实验室 , 从移动云游戏、游戏引擎等方向结合技术优势 , 构建业内领先的移动云游戏解决方案 , 联手开发云游戏平台—腾讯云游戏GameMatrix 。

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