《刀塔自走棋手游》武器的基础面板

在写文章前 , 我想先将所有的东西分为:一般武器 , 特殊武器 , 触媒 , 弓和弩四种类型来说明 。 本来是想武器补正和属性补正合在一起讲的 , 但是怕大伙不好理解 , 所以这一期先讲武器方面的补正 , 不和玩家的加点属性扯上关系 。
《刀塔自走棋手游》武器的基础面板
一般武器
首先大家都知道 , 一般武器有几种质变可以选择 , 他们分别是:普通(不变) , 厚重 , 锋利 , 优质(也就是魂三的熟练) , 火焰 , 焰术(新) , 雷电 , 神圣 , 魔力 , 寒冷 , 毒 , 血 , 神秘大概这么多种质变选择 , 我们简单的一个一个分析 。
《刀塔自走棋手游》武器的基础面板
普通
首先是普通 , 武器不质变的话 , 就是普通类型 , 不过既然质变系统出来了 , 那么基本上所有的武器都是质变的好一点(除魂二) 。
普通型武器的所有基础面板都可以在游戏直观的看到 , 例如这里的匕首
《刀塔自走棋手游》武器的基础面板
【《刀塔自走棋手游》武器的基础面板】74是他的基础面板 , 能力加成分别是力D灵巧C , 而随着武器升级强化吗 , 武器的基础面板和补正系数都会相应的获得增强 , 具体如下表 。

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