怎样画画,画死人( 三 )



3、作业时间控制
通常一幅素描一般安排在2-3小时之间, 若是画面复杂, 一次不能完成的, 可以用多次完成 。

4、作业目标安排

按造型因素做分解练习, 有目的地集中解决难点, 如:形体概括练习、比例和结构分析联系、透视与结构联系、结构与色调表现练习, 作业目标应明确, 以利于学习和掌握技法表现规律及艺术表现规律 。

5、培养科学思维方法

造型规律的掌握与运用是培养正确的思维方法的过程 。 在素描训练过程中, 应充分体现学习者解决各种关系的思维能力, 如正确把握主观与客观、感性与理性、整体与局部的关系等 。

素描基础教程(二)
造型基本因素

1、形体的点、线、面

我们所描绘的物体都是立体的, 而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体 。 素描写生可从这四类形体出发, 去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系

点 点表示位置, 是形体塑造的标记, 对于造型有着特定的数量意义 。 先看位置点, 找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点, 这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系 。 再看转折点, 这些点如同交通枢纽, 联系着形体中的线与面 。

线 线由点的定向运动产生 。 线条是点运动的延续, 连接起点和终点的是线, 任何一幅素描都是由无数的线组合而成 。 线是形体塑造的中坚, 线有着无穷的魅力 。

辅助线 是指在形体塑造的过程中所借助的假设线 。 这些线, 有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征, 有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行 。

轮廓线 轮廓线反映的是形体转折部分 。 在绘画过程中, 轮廓线的表现要求由直线到曲线, 有外轮廓到内轮廓, 从而形成物体的立体框架 。

面 无数点的组合或无数线排列后的效果, 在视觉上形成了面, 而面运动产生了体 。 在造型过程中, 面可分为两类, 即直面与曲面 。
直面 立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现 。

曲面 球体借助于光线, 在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成 。

任何一种复杂的形体, 都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析 。

2、比例与分割

比例是指物体间或物体各部分的大小、长短、高低、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较 。 不同的比例关系形成不同的美感, 观察与表现比例关系有个较好的方法, 如先抓住相比关系因素的两极, 再确定中间部分, 依次分割下去, 就可以确定出任何复杂的比例关系

3、特征与基本形

物体的形体特征, 是指物象都有自己的特征, 使之相互之间得到区别 。 我们要对形状进行概括与归纳, 形成了一个基本形的概念, 如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等, 因此可以这样说, 抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征 。

从形体总体出发, 对物体的原形进行简化, 省去烦琐的细枝末节, 以形成简单的几何形状 。 首先是抓住它的平面形, 是方、是圆还是角;再看它的体积特征, 属于立方体、球体还是柱体 。 在具体作画时, 先目测高度, 再目测宽度, 最后作上、下的宽窄比较, 就能把握住形体的基本特征 。

4、转折与轮廓

当构成物体的面发生方向上的变化, 形体的面就出现了转折 。 方形物体转折明显, 称为折, 圆形物体转折缓慢, 称为转 。 一般的物体的边缘可以看作是转折, 立方体外缘内的棱为转折, 叫内轮廓 。 球体内侧的明暗交界可视为转折, 也属于内轮廓 。 在造型过程中, 当我们以线去体现形体的转折处, 即为轮廓线 。 根据形体转折内外的部位, 轮廓线可分为外轮廓线和内轮廓线 。 在作画起稿过程中, 应集中表现物体的轮廓, 抓住轮廓的方法可采取由外到里的方法 。

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