怎样画画,画死人( 四 )



5、结构与构成

结构是指物体本身个部分组合和构造 。 物体都有内部和外部的构成因素和结构关系, 个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体 。 在素描训练中, 对结构加进一些主观成分和表现手法, 反映在画面上的形体结构, 可看作一种构成 。

6、透视与空间
一切物象占有一定的空间, 物与物之间也存在着一定的空间距离 。 如画者与写生物的空间离, 被画物体之间的空间距离, 被画物本身前后的空间距离, 被画主体与背景的空间距离 。 。 。 。 在素描中, 利用物体的透视变化产生距离感, 表现空间的技法, 其中最基本的方法是透视原理的运用 。

几何透视法

几何透视法产成与数学原理, 是把几何透视运用到绘画艺术表现之中, 是科学与艺术相结合的技法 。 它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感 。

平行透视 当立方体的六个面中, 有一个面与画者的位置呈平行状态时, 画者所看到的是它面产生的透视变化 。

平行透视

成角透视 当立方体的一个角正对画者时, 立方体所有的面都产生透视变化

几何透视法包括三个要素:视平线, 一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线 。 视平线决定被画物的透视斜度, 被画物高于视平线时, 透视线向下斜, 被画物低于视平线时, 透视线向上斜 。 心点, 是指视觉中心 。 它位于画者的核心部位 。 在平行透视中, 一切透视线引向心点 。 距点, 视点至心点的距离叫距点, 如果把视距移至视平线上心点的两侧, 所得的点为距点 。

空气透视法

空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用, 表现绘画中空间感的方法 。 它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感 。 其特点是产生形的虚实变化, 色调的深浅变化, 形的平面变化, 形的繁简变化 。

7、明暗与调子
认识素描中的明暗
(1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射, 就有了明暗之说;

(2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部 。 .光源照射不到之处(背光)是黑暗部 。 反射光所形成的是中间灰色部分 。
物体的形象在光的照射下, 产生了明暗变化 。 光源一般有自然光、阳光、灯光(人造光) 。 由于光的照射角度不同, 光源与物体的距离不同, 物体的质地不同, 物体面的倾斜方向不同, 光源的性质不同, 物体与画者的距离不同等, 都将产生明暗色调的不同感觉 。 在学习素描中, 掌握物体明暗调子的基本规律是非常重要的, 物体明暗调子的规律可归纳为“三面五调”

A:三面 物体在受光的照射后, 呈现出不同的明暗, 受光的一面叫亮面, 侧受光的一面叫灰面, 背光的一面叫暗面 。 这就是三面 。

B:五调 调子是指画面不同明度的黑白层次 。 是体面所反映光的数量, 也就是面的深浅程度 。 对调子的层次要善于归纳和概括, 不同的素描调子体现的不同的个性、风格、爱好和观念 。 在三大面中, 根据受光的强弱不同, 还有很多明显的区别, 形成了五个调子 。 除了亮面的亮调子, 灰面的灰调和暗面的暗调之外, 暗面由于环境的影响又出现了“反光” 。 另外在灰面与暗面的交界的地方, 它既不受光源的照射, 又不受反光的影响, 因此挤出了一条最暗的面, 叫“明暗交界” 。 这就是我们常说的“五大调子” 。 当然实际画起来, 不仅仅是这五的调子, 还要更丰富 。 但在初学时, 我们起码要把这五种调子把握好 。 在画面中树立调子的整体感, 即画面黑、白、灰的关系, 运用好这几大调子来统一画面, 表现画面的整体效果 。

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