怎样画立体图形,怎样绘制图表


怎么 画立体图形? 各种软件都可以最简单的就cad了 , 3dmax等一些三维软件也可以
怎么画立体图形啊? 有很多软件都可以画立体图 , 以下是以CorelDRAW为例画一个立体图:
1、打开CorelDRAW X7 , 新建一个空白页
2、选择矩形工具来做实例 , 按住Ctrl , 绘制出正方形
3、在阴影工具处长按 , 切换立体化工具
4、鼠标放在正方形正中间 , 会有中心辅助 , 没有的话 , 在设置中开启
5、按住鼠标 , 往右上方45°拉伸(为方便看效果才做此操作 , 可以根据需要拉伸) , 可以看到辅助线 , 根据需要调整深度 。
6、得到透明立方体
7、选择“立体化颜色”工具 , 对延伸部分做填色

【怎样画立体图形,怎样绘制图表】8、单击颜色窗 , 为图形表面填充颜色
9、点击“立体化照明”工具 , 可以实现不同光照效果
10、点击“立体化旋转”工具 , 按需要调整角度
11、这样一个立方体就完成了 , 现在导出
12、一个简单的立体图形就画好了

立体图形怎么画? 底面是正方形 , 顶点在正方形右上顶点的正上方
立体图形怎么画 2 用软铅笔构图、打轮廓,初学者一般要求他用直线,这样能培训概括“形”的能力;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上 。 ) 注意在打轮廓时我们肯定会有画不准的地方,这时不要急着用橡皮,把画错的与将要画的进行对照,这样为找准外轮廓线很有帮助 。 同时我也经常看到我们班上很多同学在画轮廓线时不敢画重,我要强调我们的学生画轮廓线时要大胆,不要怕 。 3 铺大体明暗,从暗部铺起,找出明暗交接线 。 (注意:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和概念化 。 )把黑、白、灰三大面准确的表现出来 。 画明暗的主要技法是直线排列法 。 通过直线排列,组成一个个面 。 画得用力,就显得深一些,暗一些,轻了,就浅一些;线排得密就深暗一些,疏就亮浅一些;重叠次数多就暗一些,少了,相对就亮一些 。 排线要做到“齐而不齐”,不能一面倒,也不能乱糟糟 。 4 深入刻画,进一步刻画物体的明暗变化表现出物体的质感 。 5 调整,1、物体的明暗关系是否正确 。 是不是画得灰了(是缺乏对比,层次没拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)2、虚实关系如何? 组合物体的画法技巧 一 观察(整体观察,而不是一上来就画 。 选一个你认为最适合自己画的角度,构图这个过程,很容易被忽视,往往会画得过快,急躁,要知道快是建立在熟练的基础上的,一味的求快,反而留下后遗症 。 整体观察的根本方法就是比较 。 二 构图这个阶段其实有很多的事要做:1、所画对象在画面上应处在什么位置才是最合适的;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上 。 ) 2、各物体之间的比例;3、形状要和对象相似(包括结构、透视以及物体自身各部分比例要正确) 。 而所有这一切都是靠“打轮廓”这一技法手段实现的 。 把握整体构图,包括比例,特征,要经常退远看 。 ) 第三步:大体明暗 。 大的明暗关系画大体明暗是用出大的体积关系,甚至大的空间关系 。 如果大的明暗却不能表现出大的体积关系,那么,这种明暗画出来,是十分表面的,是不到位,是没有用的 。 画明暗就要懂得明暗关系的基本知识,懂得“三大面五调子” 。 在画大体明暗的时候,不强调把明暗层次画得十分丰富,而是画出节奏,明暗的几个大层要分明,不追求微妙过渡 。 画整体的明暗关系要眼睛眯起来看 。 第四步:深入 。 深入阶段是一幅用时最长的阶段 。 在这个阶段里,一方面把塑造全面推向具体化,另一方面要画出丰富明暗调子,使整个画面具有旋律感 。 在这个阶段不仅要画所表现对象的立体感,还要画出对象的质感,以及对象所占空间 。 第五步:调整 。 1、整体的明暗关系是否正确 。 是不是画得灰了(是缺乏对比,层次没拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节) 。 2、主次关系如何?主体物要突出 。 3、虚实关系如何

推荐阅读