英雄联盟吸血鬼怎么玩啊 吸血鬼就是猩红, 回血牌+1血药出门, 发穿鞋, 冰仗, 帽子, 中亚, 时光, 帽子, 因为他的被动额外法强可以换血, 额外的血可以换法强, 但是计算一下还是用法强换血的性价比更为好
英雄联盟吸血鬼怎么玩 猩红契约[ 被动 ]每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度, 每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值 。 (该效果不会循环叠加)
这个被动的存在, 注定了吸血鬼是一个强大的存在, 撑一个属性有两个属性的效果, 可能效果没有太大, 但是确实是一个很有用的被动 。
鲜血转换[ Q ]弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命, 造成70/115/160/205/250(+0.6)的魔法伤害, 并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命 。
冷却时间:10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 秒
施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值
吸血鬼之所以称之为吸血鬼的招牌技能, 这也是吸血鬼成为一个可以在上路无限赖线的基本保障, 如何使用Q, 什么时候用Q, 都是很有讲究的, Q的使用方法就在后面的对线技巧处再具体介绍 。 我们需要注意, 吸血鬼的Q的cd是随着等级的提升而越来越少, 所以, 吸血鬼注定了是一个前期不够强力, 但是随着等级的提升, 能力可以有一个质变的英雄 。 到了7级, 吸血鬼4级的Q就让吸血鬼有了一个很好的对线能力, 到了9级, Q和E的配合就能打出一波很高的小爆发, 几轮下来, 可以顺利的将对手带走 。
血红之池[ W ]弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池, 持续时间内不会被选为目标, 并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒 。 在持续时间内, 弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害, 并回复该伤害值乘以12.5%的生命值 。
冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒
施法消耗:20%的现有生命值
作为一个短腿英雄, 拥有一个逃生技能是幸运的, 而拥有吸血鬼如此变态的逃生技能, 确实逆天 。 吸血鬼的W如果利用的好, 可以躲掉相当多的技能, 类似宝石塞恩的晕眩硬控不谈, 包括死歌的大, 等等一些你能想到的技能, W几乎都能躲, 不过有两个技能属于例外, 一个是莫干那的大, 如果她已经开出了大, 你开W是不会让她的线断掉的;第二个就是树精茂凯的W, 这是一个很变态的控制技能, 如果茂凯对你使用了W, 只要他出现了变成一团闪光在空中飞行的状态, 那么, 不论你是否开启血池, 你都是跳不掉的, 即使你开了血池, 你的血池依然会定在他定住你的地方 。
血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流, 对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害 。 每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层), 每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8% 。 另外, 他的下一次血液潮汐, 将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值, 每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害 。
冷却时间:4.5 秒
施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值
这个技能恐怖的地方在于它的第四层, 如果只是第一层, 那么伤害是不那么客观的, 但是一旦叠到四层, EQ的二连可以保证一个间断性的小爆发 。 需要注意的是, 这里叠四层伤害会提升100%, 但是这个100%只是将基础伤害乘以二, 并不是加上法强后的总伤害乘以二, 如果这个技能是总伤害乘以二, 那吸血鬼这个英雄也太op了 。 。 。
血之瘟疫[ R ]弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫, 被感染的目标所受伤害提高14%, 持续5秒 。 5秒后, 受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害 。 冷却时间:120 / 120 / 120 秒
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