飞镖怎么玩,飞镖计分规则图解


飞镖怎么玩 GTA5飞镖游戏规则 301

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。

一局十轮 , 每位选手起始为301分 , 选手积分随投掷得分而递减 , 首先将分减为0者获胜 , 如十轮投掷完成后无选手将积分减为0 , 则积分最低者获胜 。 如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下 , 投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖" , 发生爆镖后 , 取消该轮得分 , 同时结束本轮投掷 , 轮到下位选手投镖 。

501

附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。

一局二十轮 , 每位选手起始为501分 , 选手积分随投掷得分而递减 , 首先将积分减为0者获胜 , 如十轮投掷完成后无选手将积分减为0 , 则积分最低者获胜 。 如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下 , 投中非双倍区/三倍区使积分减为0) , 称为"爆镖" , 发生爆镖后 , 取消该轮得分 , 同时结束本轮投掷 , 轮到下位选手投镖 。

21点(GAME 21)

附属规则: 可选则单/双靶心

一局七轮 , 每轮投掷机器随机指定的分值区 。 投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分 , 积分正好达到21分者获胜 。 如果完成七轮投掷 , 无选手使积分达到21分 , 则积分高者获胜 。 若选手 投中某分值区使积分超过21分 , 称之为"爆镖" , 产生爆镖后 , 取消该轮得分 , 同时结束这位选手的本轮投掷 , 轮到下一位选手投镖.

打飞碟(SHOOT OUT)

无附属规则 。

一局七轮 , 机器随机指定一个分值区 , 选手在10秒钟内投中指定分值区得1分 , 投中其他区域不得分 , 超时不投镖 , 此镖失去投掷资格 。

初始每位选手20分 , 每投中一次指定分值区积分减1 , 首先将积分减为0者获胜 。 如完成七轮投掷后 , 无选手积分为0 , 则积分最低者获胜 。

高得分 (HIGH SCORE)

附属规则: 可选择单/双靶心

一局七轮 , 完成七轮投掷后 , 得分最高者获胜 。

杀手(KILIER)

无附属规则 。

一局七轮 , 选手首次投中未被其他选手选定的分值区 , 即为该选手选定的分值区 , 并保持至局终 。 投中自己选定的分值区得1分 。 在积分≥6分之前 , 投中其他区域无效 。 当选手积分≥6分后成为"杀手" 。 杀手投中自己选定的分值区 , 积分加1(积分加至9分后不再增加) 。 投中其他选手选定的分值区 , 被投中选手积分减1 。 如果某选手积分≤0 , 则这名选手被淘汰出局 , 剩下的最后一名选手为获胜选手 。 如完成七轮投掷 , 仍有不少于1名选手 , 则积分最高者获胜 。

设定目标 (SUPER SCRAM)

附属规则: 可选择单/双靶心 。

二人游戏 , 不需设定参赛人数 , 一局七轮 , 由上、下两局得分决定胜负 。 每局先投镖者为封区选手 , 其任务是关闭分值区 , 后投镖选手为得分选手 , 其任务是从未关闭的分值区中得分 。 对封区选手 , 累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区 , 等于投中某分值区1次、2次、3次) , 此分值区即被关闭 。 对得分选手 , 投中未关闭的分值区得相应分 , 投中已关闭的分值区无效 。 关闭了所有分值区 , 或者完成七轮投掷 , 结束一局 。
第二局 , 两位选手交换角色 , (即第一局先投镖者 , 第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者 , 第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛 , 得分高者获胜 。

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