此外还谈下我对科研与人口关系的理解:
buff情况下 , 1人口产10电 , 1个三级实验室产出12点科研消耗2.5电 , 每人口增加2%科技费用 , 相当于每增加9.8点科研就加2%科研费用 。
(这个模型是建立在人口远大于10的情况的下 , 产粮人口跟星球自带科研点数设定抵消)
假定要研究的科技消耗为K , 科研时间为T , 科研和辅助科研人口为M
建立方程为 T= K*(1+0.02M)/9.8M 明显是一个线性方程
说明后期不增加矿产星 , 光增加科研星和发电星 , 科研速度是不断加快的 。
对于5星2科研2发电1采矿的格局来说 , 总人口116 , 科研人口63
根据公式 T=K*(1+0.02*106)/63*9.8=K/617+0.003 , 实际上人口根本没有影响 , 后期科技一般基础研究点数不到5000 , 三个就是15000 , 一般24个月就可以完成一轮 。
假如占了5个环之后 , 总人口241 , 科研人口188
算出T≈K/1842 , 基本几个月一轮
【群星怎么玩,群星新手开局种族流派攻略】总的来说当建筑基本到顶之后 , 爆人口是可以大大加快科研速度的
群星唯心附庸流玩法攻略 群星唯心附庸流怎么玩 新手玩家入门攻略:
1 , 工程船先把有能源的星球都开发 , 多了再考虑加大点矿石开采 , 研究 , +3以上的优先开发 , 落后文明观测站也是优先开发 。
2 , 研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围 , 因为矿场多了能源就不够了 。 边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发 。
3 , 星球内首先升级发电站、研究所 , 建议盖社会研究或者工业研究所 , 粮食不够了再升 。
4 , 开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高) , 一科技必选殖民船 。 速度用殖民船和前哨去圈地 , 不要贴着圈 , 有一定距离 , 重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己 , 也限制敌人发展 , 同时附庸自己的边界国 , 也保证中期不被对面虫洞无限骚扰) 。
用高幸福刷人口资源 , 迅速繁衍 , 食物设施一定要先建 , 星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础 。
扩展资料:
《群星stellaris》新手需要注意的事项:
1 , 科技是第一生产力
提高科技的方法就是不停的加快研究速度 , 而加快研究速度的关键在于物理 , 生物 , 工程3个研究的月收入量 , 研究的月数=某科技总需求量/月入量 , 而获得这些研究量的最主要方式有两种 , 一种是在外面星球建造研究站 , 一种是在星球上建造研究所 。
2 , 电力和矿场
电力和矿场主要用于修建和维护 , 前期修建筑维护多电力不够 , 后期不停的补舰队矿不够 , 注意平衡一下不是很大的问题 。 前期2个星球一电一矿 , 推荐先矿后电 , 地球用来做生物研究 , 因为地球小 , 生物需要研究的特别需求的少 。
3 , 领导的重要性
领导换的快=以前培养的能力全部作废 , 所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性 。 开局种族特性的尊者很强大 。
4 , 科技研究人员
物理研究需要工业 , 虚空飞船 , 计算 , 场控 , 粒子 , 灵能 , 除开灵能 , 主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源) 。
生物研究需要新世界 , 治国术 , 生物学 , 军事理论 , 灵能 , 除开灵能 , 主要需要生物学(解锁建筑 , 后期续命) , 军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量) 。 工程研究需要材料 , 工业 , 虚空飞船 , 导弹技术除了基本上都很重要 。
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