【《小缇娜的奇幻之地》游戏的基本乐趣】谈论起《无主之地》,不知各位第一时间想到的是什么?FPS游戏、无厘头又狂野的美式风格,还是造型奇奇怪怪的角色?不管是什么,作为一款作品来说,《无主之地》充满了方便衍生的材料 。 那么,要如何衍生外传作品才不会失去原作的游戏乐趣与特色呢?《小缇娜的奇幻之地》就是一个很成功的答案 。
《小缇娜的奇幻之地》一个非常有趣的地方,就是它用了TRPG(桌游)的概念来设计世界观,以「剧中人物其实在玩中古欧洲风格的TRPG」为基本概念来进行游戏 。 有接触过桌游的人或多或少都知道,TRPG是种靠纸笔与骰子,还有玩家的三寸不烂之舌进行的角色扮演游戏,严格说来电子游戏是不可能重现TRPG的游戏乐趣 。
但如果说把TRPG的概念投入一个游戏的背景设定呢?游戏从一开始就告诉玩家,《无主之地》的角色们正聚在一起玩TRPG,所以就可以安心无视《无主之地》的基本设定,但是以《无主之地》特有的无厘头风格来进行中古幻想世界风格的游戏 。 虽说是中古幻想世界,但游戏中充满了满满钢铁臭味的枪械武器,不过正因为是《无主之地》衍生作品,这么搞也没啥不可以 。
其次,本作的游戏本质还是建立在《无主之地》特有的收集装备、武器,一关接着一关挑战强敌 。 所以就算是游戏背景变成RPG的世界,整个叙事风格与游戏流程依旧是玩家熟悉的《无主之地》,即使不特别去在意收集要素,欣赏着游戏内的美式幽默,也是可以游玩得相当高兴 。 反而又因为加入了TRPG要素,游戏中会看到满满TRPG的玩笑话,对喜欢玩桌游的人来说,还多了一份游玩的乐趣 。
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