侧脸怎么画 1、要画一个东西 , 首先得认清它基本的形状 , 这里首先画一个圆 。
2、然后从圆的左上和右下画出切线并相交 , 这就是侧面头部的基本形状 。
3、引出如图所示的脖子的线条 。
4、用上一篇提到的三庭五眼的方法画出眼睛鼻子和嘴巴 。
5、画的时候一定要注意线条的走势 。
6、适当修改一下下巴的位置 , 画出耳朵 。
7、最后再添上头发 , 依然要注意头发的厚度 。 这样就算完成了 。
侧面脸怎么画 先打脸型 , 定位 , 在画头发大概位置 , 再抠细节 。 就是多练 。 这样的挺好画的 , 就是得练基础 。
侧脸怎么画? 3/4侧面的眼睛由于透视关系 , 眼珠会变得较扁 , 3/4侧面的话 , 因为人头部是椭圆形 , 正面看不到的弧度变化在侧面可以显现出来 。 正侧面的眼睛呈椭圆形 , 只有正面时宽度的一半 , 画的时候上眼睑较平 , 下眼睑向上挑 , 正侧面的脸部轮廓要看脸型 , 我举个例子 , 圆脸的脸部轮廓不突出 , 尤其在表现小孩的时候 , 只要画出尖尖的鼻子就好了 。
如何画动漫人物侧脸 漫画风格的眼睛最简单的是两个黑点 , 虽然没有任何其他图形的修饰 , 但是这个最纯粹的、最基本的图案 , 利用它的大小变化、高低变化和距离变化产生不同的表情变化 。
在黑点的基础上 , 拖出上眼皮的逗号眼睛 , 可以进一步表示眼神的方向 。 另外 , 以黑点为瞳孔 , 在外面画出各种形状的眼睛轮廓 , 例如 , 枣形的、压扁的、半圆的等 , 所传达的表情变化生动、概括 。
日本动漫中的眼睛相对比较程式化 , 眼睛的造型样式变化较少 , 天真明亮的硕大的眼睛 , 冷酷深邃的长长的眼睛是人物角色眼睛常见到的 。
嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛 , 对于表现角色生格有时能够起到决定性作用 , 因此设计时要十分慎重地对待 。 脸部正面分析 , 如果简单概括嘴巴的话 , 它可以是一根直线、一根弧线、一个圆 , 两个方形......当然复杂一些的话 , 它可以是圆润的 , 丰满而性感的心形 , 可以是小巧的红色樱桃形 , 可以是两根肥硕的香肠形 , 可以是凹进去的沟壑形 。 脸部侧面分析嘴巴的形大辩论 , 有下嘴唇凸出的地包天 , 上嘴唇凸出的猿人嘴 , 上下嘴都尖尖的鸟嘴 , 或者说 , 龀着外翘的大牙 , 可怕而丑陋的嘴 。
鼻子的造型也是林林总总 , 如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等 , 画鼻子时可以单独画鼻头 , 也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画 , 根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造 , 注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当 , 造成两者分家 。
在表现角色性格时 , 脸部的形状 , 眼睛、嘴巴、鼻子的形状 , 相互之间的大小、距离比便关系的搭配 , 产生的效果是不同的 。 面部在角色造型设计中是重点 , 在组合时要考虑到细节问题是不可忽视的 。
卡通风格人物五官的变化关系带来的不同效果 。 如下图:
眼睛的大小、形状、位置、距离 , 瞳孔与眼球大小的对比 , 眼皮、眼脸的大小和角度 , 睫毛的长短粗细 。 眉毛的浓淡 , 倾斜角度 , 高低位置 。
嘴马的大、形状、位置 , 人中的长短 , 嘴唇的上唇和下唇的厚度 , 牙齿的大小、形状 , 牙齿裸露的多少 , 舌头的裸露大小和形装变化 。
鼻子的大小、形状、位置 , 鼻孔的大小 , 形状 。
写实风格人物五官的塑造更加复杂和具体 。 如图:
耳朵的形状相对来说比较少 , 虽然现实中耳朵的结构比较复杂和凌乱 , 但是漫画式的耳朵一般以半圆来概括大的轮廓 , 耳朵中间漩涡似的部分简化为两根相交的弧线或数字 。 人物脸部正面的耳朵能看到的比较少 , 有时会被头发所覆盖 , 侧面才能够看到耳朵的整体形状 , 从头部的斜后方画耳朵应注意耳朵的厚度 。 其次 , 在表现有特异功能 , 或是精灵、怪物的角色时 , 耳朵的造型可以夸张成尖角直立的菱形 。
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