如何画好立体画(新手)? 有很多软件都可以画立体图 , 以下是以CorelDRAW为例画一个立体图:
1、打开CorelDRAW X7 , 新建一个空白页
2、选择矩形工具来做实例 , 按住Ctrl , 绘制出正方形
3、在阴影工具处长按 , 切换立体化工具
4、鼠标放在正方形正中间 , 会有中心辅助 , 没有的话 , 在设置中开启
5、按住鼠标 , 往右上方45°拉伸(为方便看效果才做此操作 , 可以根据需要拉伸) , 可以看到辅助线 , 根据需要调整深度 。
6、得到透明立方体
7、选择“立体化颜色”工具 , 对延伸部分做填色
8、单击颜色窗 , 为图形表面填充颜色
9、点击“立体化照明”工具 , 可以实现不同光照效果
10、点击“立体化旋转”工具 , 按需要调整角度
11、这样一个立方体就完成了 , 现在导出
12、一个简单的立体图形就画好了
怎么画立体画 1、制备材料:细刷刀、彩铅、橡胶、直尺、白纸 。
2、然后在纸和阴影部分画出下图 。
3、然后开始用有色铅着色 。
4、彩绘时 , 要注意色彩的过度变化 , 并根据光源的方位来绘制色彩 。
5、用尺子在图形中间画一条水平线 , 记住画在图形外面 , 而不是图形里面 。
6、用剪刀剪去线的上半部分 , 效果如下 。
注意事项:
立体画材料分狭缝光栅和柱镜光栅两大类 , 狭缝光栅是在pet膜的表面按照特定数据规则的印刷上黑色条和透明条间隔条纹的材料 , 其成像原理为针孔成像的原理 。
但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% , 不环保 , 不节能 , 照明灯多耗能大 , 发热大 , 亮度低 , 仅适用于室内灯箱类 。
立体画是怎么画出来的? 1、准备材料:工笔刀、彩铅、橡皮、尺子zhidao、白纸 。
2、然后在纸上画出下面的图形回 , 阴影部分也画出来 。
3、然后开始用彩铅上色 。
4、涂色 , 我们要注意颜色的过度变化 , 根据光源的取向把颜色涂好 。
5、我们用尺子在图形的中间处画条横线 , 记得要在图形外面答画 , 不要画在图形里面 。
6、用剪刀把画线的上半部分剪掉 , 就是下面的效果了 。
怎么画立体图 各种软件都可以最简单的就cad了 , 3dmax等一些三维软件也可以
立体画怎么画? 表现物体的立体感要注意明暗交界线!明暗交界线是整幅画中最重的地方,暗部在重不能比明暗交界线重.其次就是亮部.暗部也有反光,也就是暗部的亮部,注意暗部的亮部一定不能比直接收光亮面,一个物体是由无数个面组成的,当然每一个面都不一样.亮度也不一样.当然也不能画的都一样,那样画就显得平了.不是重画明暗.你先排一条明暗线在沿明暗曲线向两边排线延伸!将亮面跟灰面连接好不然太突然就很做作了!其实很多人就是明暗的好坏是从两面跟灰面连接看出来的(舒服就好)你画的时候离远看下哪亮了就从明暗排起排到亮的地方!这样才过度得均匀 。 1.线条的解放:(安格尔对绘画线条的革新)1).在古典主义法则笼罩之下 , 线条本身除了被用作『完美比例』的度量外 , 它的功能是被抑制的 。 (2).安格尔最大的贡献便是打破将线条仅限于对物象比例描绘的限制 , 而拓展到图案花纹的形式 。 (3).对安格尔而言 , 人体的比例并不求自『自然』或实证的实现 , 他运用曲线在画面上探求人体之比例位置与姿势 。 这种直接运用线条在画面的处理 , 强调画面的平面性 , 使事物本身之重要性 , 附属于形式要求之下 。 (4).讲求结构与形式 , 而不惜更改事物原有比例以配合整体视觉完整 , 同时并介入了图案花纹式之构图 。 2.强调线条本身意义与表达的特质 。 3.线条的运作成为个人内在律动与情感的抒发:(1).一个线条在画面的行进的痕迹 , 乃接受自创作者内在自发性律动的影响 。 (2).德拉克洛瓦将个人感情强烈投射在线之运用 , 不只将线条的功能远脱离古典传统 , 并将素描积极推向绘画 , 使绘画上明显笔触的物质性增强 , 奠定现代绘画发展的基础 。
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