迷宫怎么画,7到10岁的迷宫怎么画( 二 )


学习屋的设置是训练学生观察力的 , 这一点与玩迷宫游戏有异曲同工之妙 , 可以作为课后的练习 。
二、教学目标
◆能大胆想像与创造 , 注意设计与功用的关系 , 运用多种造型方法表现出一个平面的或立体的迷宫 。
◆收集有关迷宫的资料 , 了解它的文化和历史以及造型特点 。
◆收集多种材料 , 掌握不同材料和工具的使用方法 。
◆养成有序地制作的习惯 , 培养学生的合作精神 。
三、教学思路
走迷宫是一个新的教学题材 , 学生对其有着浓厚的兴趣 , 但学生在创作时会面临一些困难 , 如:如何处理好通路、岔路和死路的关系 , 障碍物如何设置 , 背景如何添画 , 总之就是如何处理设计与功用的关系 。 因此在设计教学程序时 , 教师应对学生进行从认识迷宫过渡到分析迷宫 , 再到自己设计迷宫的指导 。 设计时可以这样考虑:体验迷宫一了解知识一分析方法一设计创作一评析作品 。
教师的指导作用将在分析方法环节中得到重要发挥 。 这几点是教师和学生必须讨论到的:
一、迷宫图的构成 , 可以通过识辨几张图片进行启发 。
二、迷宫图的设计步骤 。 大约有七步:1.构思主题 。 2.勾画一条路径单线 , 暂定为通道 。 3.添画单线岔路 。 4.单线变双线 。 5.在岔道上定障碍物位置 , 使之成为死路 , 并检查路线是否合理 。 6.添画景物 。 7.上色 。 在这个指导过程中 , 谈话法、演示法占主导地位 。
在设计创作时 , 教师的个别指导与点拨对学生的帮助很大 , 可以采用单人创作或几人合作的形式 。 评析作品的形式可多样 。 教师要放手让学生介绍自己的创作理念 , 注重学生自我经验的建构 。
活动二是做立体的迷宫 。 教学重点是引导学生将多种材料合理地综合运用 。 这是一个富有研究价值的学习内容 , 学生将通过研究与讨论了解立体迷宫的构造、可以使用的材料、制作的步骤以及需要注意的事项 , 并且 , 这也是一个很好的合作学习的内容 。 教学程序可以设计成:呈现目标一提出问题一解决问题一合作表现一欣赏评价 。 呈现目标阶段采用的导入方法有:欣赏法、游戏法、谈话法等 。 当学生有了间接的或直观的感受后 , 教师抛出问题 , 你认为制作一个立体迷宫需要考虑哪些问题 。 问题出现后 , 让学生在相互的讨论中找出问题所在 , 即:一、构造 。 二、材料 。 三、技术 。 教师再和学生一起分析讨论解决问题的方案 。
对于这样一个步骤颇多、方法多样、涉及的工具材料又比较杂的情况 , 采用小组合作的方法比较适宜 , 但是怎样让合作更具实效性、不流于形式 , 这就需要教师给予学法的指导 , 向学生介绍好的合作方法 。 在欣赏评价阶段里 , 教师应鼓励学生自我推荐 , 介绍创作过程中的设计想法和一些特别的处理方法 , 使评价阶段同时成为学生新的学习机会 。
四、教学选择
活动一主要是采用绘画的方法来表现 , 凡是可以用于平面绘画的材料都可以运用 。 活动二是制作立体迷宫 , 制作时可以自己选择工具材料 。 教材上纸板城堡迷宫的工具材料有:包装箱、彩色笔、铅笔、工具刀、乳白胶、滚珠等 。 泡沫塑料板迷宫的工具材料有:泡沫塑料板、水粉画具、牙签、小木片(做桥梁)、线绳(扎吊桥用)、彩纸、工具刀等 。 如果要制作高低起伏的迷宫路径 , 可以采用陶泥、橡皮泥、纸泥等可塑性比较强的材料 , 在平的底板上堆砌出来 。 如果要采用大型作业的表现形式 , 城市和农村学校都可选择在操场上绘制或制作 。 如果有沙坑 , 这也是一个不错的作业场所 。 活动二最好安排两个课时 , 让学生的活动时间更为充分 , 作品的完整性更强 。

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