2、阅读库的文档、实例、源码 。 比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记 。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上 。
4、自己动手丰衣足食 。 厨师有菜谱,程序员可没菜谱 。 比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料 。 关键是,可以培养最重要的创造力 。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了 。 新手勉强不来的 。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程 。
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